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5 cosas que no queremos en Resident Evil 4 Remake.

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La comunidad gamer está a pocos días de lanzar uno de los mejores títulos de Capcom con una versión mejorada y reconstruida desde cero, claro que sabéis que estamos hablando de Resident Evil 4 Remake, que llevó su versión original de la serie más allá de las expectativas.

En un artículo anterior, hablamos de 5 cosas que queremos en el próximo remake. Y, por nuestra parte, hablaremos de 5 cosas que no queremos ver en Resident Evil 4 Remake, o mejor dicho, que la comunidad de jugadores desea que esto no suceda.

Capcom es ahora conocido entre los gamers por su capacidad para desarrollar remakes. Por lo tanto, cuenta con la confianza de su comunidad, que espera que funcione a la perfección. Comencemos con los detalles a continuación.

5 cosas que no queremos en Resident Evil 4 Remake

A continuación, mencionaremos los elementos más importantes que criticamos de la versión original y que nos gustaría eliminar o modificar en el próximo remake. Son los siguientes:

1- Contenido eliminado

Capcom cometió un error imperdonable al eliminar gran parte del contenido del original en su remake de Resident Evil 3. La versión original era corta, y al eliminar el contenido en el remix, se redujo y su precio se infló.

Para el próximo remake, Capcom afirmó haber aprendido de su error anterior y haber escuchado al público y sus críticas. Sin embargo, la compañía podría eliminar cierto contenido del juego, por ejemplo, reemplazándolo con otro o rediseñándolo. Esperemos que el remake sea completamente fiel a la versión original, a sus momentos más importantes y al contenido principal.

2- Fases de juego online y grupal

Esperamos que Capcom se centre exclusivamente en el contenido de la historia del juego e intente ampliarlo, por ejemplo, añadiendo nuevo contenido. Sin embargo, no queremos escenarios en línea ni partidas en grupo. En cambio, no hay nada de malo en añadir un escenario de mercenarios, por ejemplo, que sea útil y esté conectado con la historia, para que el jugador pueda invertir el dinero que gane en la historia y comprar armas, etc.

3- Cambiar los botones de control

Demonstração de Resident Evil

Con los grandes cambios que se implementarán en la versión remake, Capcom podría tener que modificar los botones de control. Los jugadores prefieren mantenerlo como está; por ejemplo, para disparar, se puede presionar L2 y soltar R2. Estos ajustes pueden cambiarse mediante la configuración, pero en algunos casos no es posible modificar lo que ya viene instalado en la copia. Esperamos que Capcom haya prestado atención a estos pequeños detalles y los haya tenido en cuenta.

4- Frecuencia de enemigos y falta de inteligencia artificial

El juego en su versión original adolecía de mucha repetición de enemigos, especialmente en los diseños de las caras y demás. Ojalá no hubieran visto esto en el remake; en su lugar, nos hubiera gustado ver la gran variedad de enemigos, sus formas y su comportamiento.

En cuanto a la inteligencia artificial, recuerdo que la versión original era muy buena en este aspecto, tanto que a veces vemos enemigos adelantarse repentinamente a los disparos. Esperamos centrarnos más en este aspecto para que el jugador no se sienta cómodo ni tranquilo con la atmósfera aterradora y oscura del juego.

5- Ashley y su incapacidad para avanzar Leon

Ashley era un gran obstáculo para nosotros como jugadores y un gran inconveniente para progresar y transferir. Esperamos que el equipo se haya dado cuenta de esto y haya mejorado el sistema de acompañantes de Leon. En lugar de convertirla en un obstáculo, hay otros factores que pueden hacer que un personaje sea útil, como permitirle brindar asistencia en las batallas. Y lo más importante, reducir el molesto tono de gritar "Leon" durante la partida 😅.

El remake se lanzará el 24 de marzo para PS4, PS5, Xbox Series y PC.