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Sony encerra 2022 sem realizar nenhuma conferência própria, qual o segredo?!

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Um mês nos separa do final de 2022, e início do novo ano de 2023, e parece que a Sony não realizará nenhum evento ou conferência própria antes do final deste ano.

Talvez os rumores falassem que a Sony teria um grande evento desde o início de 2022, e os rumores foram passando de um mês para o outro até o final do ano chegar sem que houvesse nenhuma conferência significativa. Estamos falando aqui das principais conferências do PlayStation, não da participação que ocorre por meio de outros eventos de terceiros, como Gamescom, The Game A Ward ou mesmo o evento State of Play.

A Sony possui duas grandes conferências que realiza, ou pelo menos realiza uma delas todos os anos, e são o evento Playstation Showcase ou Playstation Experience, mas esses eventos desapareceram completamente durante este ano, que está prestes a terminar.

Durante o ano de 2022, a Sony contentou-se em realizar vários episódios do State of Play, em que mostra os seus títulos já conhecidos, que se prepara para lançar como forma de marketing. Por exemplo, estávamos em um encontro com um episódio sobre o jogo Gran Turismo 7, e depois um episódio sobre God of War Ragnarok, e assim por diante.

Onde estão os estúdios do PlayStation?

Sabemos que todos os estúdios do PlayStation estão trabalhando neste momento e nos últimos anos em vários projetos não anunciados. Percebemos que a maioria deles recrutou mais desenvolvedores para a equipe por meio de anúncios de emprego, para trabalhar nesses projetos misteriosos.

No ano passado, soubemos que a Insomniac Studios está trabalhando em Marvel’s Spider-Man 2, a segunda parte da série Spider-Man, que foi um grande sucesso nas plataformas PlayStation. Além disso, não se esqueça do projeto do jogo Wolverine da Marvel, que foi interrompido desde seu lançamento com um pequeno vídeo cinematográfico.

Já o estúdio Naughty Dog está trabalhando em um projeto de jogo online baseado no mundo de The Last of Us, já que o jogo é considerado um dos grandes títulos segundo a descrição do desenvolvedor e não é menos poderoso no orçamento de desenvolvimento do que seus jogos anteriores. enquanto ocupado Neil Druckmann Ele e sua equipe estão trabalhando em um novo projeto de jogo que ele insinuou muito, mas não deu detalhes sobre isso, e acredita que é um RPG de aventura no estilo fantasia, de acordo com uma dica que foi descoberta em O Último de Nós Parte 1.

Além disso, o Bend Studio, que falhou em Days Gone 2, soubemos que está trabalhando em um projeto de jogo multiplayer online que ocorre no mundo do jogo mencionado acima. Adicione a isso o novo estúdio independente Haven, que está trabalhando em cooperação com a Sony em um grande título dedicado ao PlayStation 5.

Claro, não esquecemos o novo estúdio Firesprite, que também está trabalhando em vários projetos para o PlayStation, incluindo uma nova parte do próximo jogo Twisted Metal.

E o Sucker Punch Studio, do qual obtivemos fortes indícios de que está trabalhando no Ghost of Tsushima 2, a segunda parte do incrível jogo de samurai.

Há também o estúdio Guerrilla Games, bem como os desenvolvedores do jogo de carros Gran Turismo 7, que estão trabalhando em seus próprios projetos em silêncio.

Por fim, o Santa Monica Studio, que recentemente nos presenteou com o jogo God of War Ragnarok, onde o veterano diretor Cory Barlog nos garantiu que está trabalhando em um novo projeto separado sobre o qual não revelou detalhes.

Todos esses estúdios e seus projetos em que estão trabalhando ainda são mantidos em sigilo. No entanto, com o lançamento de God of War Ragnarok, pode-se dizer que a grande biblioteca de jogos do PlayStation agora está vazia de títulos anunciados esperados. Chegou a hora de reabastecer esta biblioteca com novos títulos com datas de lançamento específicas que podem aumentar o entusiasmo do público e aumentar significativamente as vendas do PlayStation 5.

Mas qual é o segredo por trás do silêncio da Sony?

Existem dois obstáculos que conseguimos colocar no lugar, e acreditamos que eles sejam o verdadeiro motivo do silêncio da Sony durante o ano de 2022. Principalmente na segunda metade dele, que costuma ser palco de muitos grandes eventos, incluindo o PlayStation eventos.

O primeiro motivo são as vendas do PlayStation 5A Sony sabe que a demanda por seu novo aparelho é grande em todo o mundo, mas não consegue atender essa enorme demanda devido a entraves no processo de produção e fabricação por falta de recursos. Enquanto o mundo ainda está se recuperando dessa crise, que afetou grande e negativamente a fabricação de dispositivos de jogos domésticos.

Isso levou a empresa a recuar um pouco na emissão de alguns de seus grandes títulos, enquanto contava com alguns desenvolvedores para produzir alguns títulos comuns entre a nova geração e a geração anterior, a fim de se beneficiar da grande base de fãs e obter vendas suficientes.

Mas na próxima etapa, e com o início da retirada do antigo PlayStation 4 da equação, a Sony precisará desenvolver e expandir o público do PlayStation 5 para conseguir vendas convincentes dos novos títulos que estão por vir, que acreditamos serão dedicados apenas à nova geração. Isso significa que a Sony tem que se concentrar nesta fase em melhorar o plano de produção do dispositivo e expandir seu alcance superando os obstáculos que estão em seu caminho.

Com isso, esperamos que a Sony deixe os estúdios do PlayStation trabalharem silenciosamente em seus grandes projetos sem pressioná-los, enquanto se concentra no plano de produzir e distribuir o PlayStation 5 nas quantidades necessárias e suficientes para atender aos mercados globais.

Enquanto isso, a Sony está desenvolvendo um plano para bombear mais de 33 milhões de unidades durante o novo ano fiscal, um número enorme que aumentará muito as vendas do dispositivo e é suficiente para lançar novos exclusivos dedicados a ele que podem alcançar vendas convincentes naquele momento. .

A segunda razão é o acordo com a Xbox ActivisionVários meses atrás, a Sony iniciou uma campanha de incitamento generalizado contra a conclusão da aquisição do desenvolvedor do jogo Call of Duty pela Microsoft. Onde a conclusão deste acordo acarretará na perda do lançamento do jogo nos dispositivos PlayStation, o que a Sony acredita que causará uma grande disrupção no mercado de concorrência.

A Sony coloca grande parte de sua energia administrativa para frustrar o negócio ou obter fortes garantias de que o jogo Call of Duty permanecerá nas plataformas PlayStation pelo maior tempo possível. É claro que essa batalha não terminará tão cedo, já que a Microsoft, por outro lado, ainda está colocando todas as suas energias para concluir o negócio.

Entre a preocupação da Sony em trabalhar para melhorar a produção dos dispositivos PlayStation 5 e atrapalhar o acordo com a Microsoft, parece que a empresa está deixando de lado a ideia de revelar seus próximos projetos neste momento. Mas a pergunta que muitos podem fazer é: quanto tempo vai durar esse silêncio?

Isso é o que vamos deixar para os seguidores responderem.