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Sifu vendeu mais de 2 milhões de cópias sem ser lançado no Xbox.

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Em fevereiro do ano passado, o jogo de luta Sifu estava disponível para PS5, PS4 e PC. Onde o jogo conseguiu obter um feedback positivo, seja em termos de avaliações ou mesmo de vendas.

Sifu vendeu mais de um milhão de cópias em um mês de seu lançamento. E parece que continuou a disparar suas vendas no último período. A editora Kepler Interactive anunciou que o jogo vendeu mais de 2 milhões de cópias em todo o mundo. Isso ocorre mesmo que ainda não esteja disponível para Xbox One, Xbox Series X e Steam Store.

A empresa também confirmou que as receitas do jogo que a empresa publicou durante o último período ultrapassaram 50 milhões de dólares em um ano, o que é uma conquista valiosa para um jogo independente dessa forma, e espera-se que as vendas do jogo aumentem ainda mais. mais quando estiver disponível no resto das plataformas domésticas.

O jogo estará oficialmente disponível no Xbox para ambas as gerações em 28 de março. Além de receber uma nova atualização com a mesma data de lançamento, ele adicionará nove novos locais, cinco modos de jogo e 45 desafios. O modo de sobrevivência envolve derrotar ondas de inimigos, e as competições de Time Attack são uma corrida contra o relógio. Enquanto o modo Performance tem tudo a ver com perfeição, o modo Capture oferece desafios interessantes de King of Hill, nos quais você deve capturar e controlar uma área.