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Ryan: Nossos jogos não chegarão a milhões enquanto forem exclusivos do PlayStation
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afirmou Jim Ryan O responsável da PlayStation, em nova entrevista, afirmou que pretende que os seus jogos cheguem a centenas de milhões em todo o mundo, indicando que tal não acontecerá se os seus jogos permanecerem exclusivos apenas nas suas próprias plataformas.
Falando no GI Live: London, ele disse com raiva por meio de Ryan que os videogames não podiam competir com outros entretenimentos, como música e filmes. onde ele disse:
“Gostaria de ver um mundo onde dezenas de milhões de pessoas pudessem desfrutar dos jogos que criamos no PlayStation. Talvez centenas de milhões de pessoas. O sucesso agora com o modelo de console atual, e é um sucesso muito bom com o PlayStation, você está falando de dez ou 20 milhões de pessoas podendo jogar esse jogo…”
Ryan, apesar do sucesso e da divulgação alcançados pela marca PlayStation, quer ver os seus jogos competir em afluência com outras obras de arte, como a música e o cinema, que atraem centenas de milhões.
Claro, Ryan acredita que isso pode não acontecer se seus jogos permanecerem exclusivos para as plataformas PlayStation, sugerindo que esse ciclo deve ser quebrado e um círculo mais amplo que inclua computadores pessoais, smartphones e talvez outras plataformas.
A Sony recentemente começou a lançar alguns de seus grandes títulos no PC, como God of War, Days Gone, Horizon Zero Dawn e outros. Alguns desses títulos começaram a alcançar grande popularidade, embora uma das condições para seu lançamento fora do PlayStation seja que um ano ou mais tenha se passado desde seu primeiro lançamento.
No entanto, isso não nos exclui que veremos alguns títulos lançados no dia e hora em que são lançados no PlayStation, especialmente os títulos do serviço ao vivo, que alguns estúdios PlayStation e seus parceiros trabalham em um grande número de .
Essa ideia pode se expandir para alguns grandes títulos de histórias exclusivas no futuro, já que Ryan sugeriu anteriormente que as coisas podem mudar dependendo da situação atual.
A conversa constante de Ryan sobre seus objetivos para os jogos PlayStation atingirem um grande número de audiências pode ser uma indicação clara de seu esforço para persuadir os tomadores de decisão da Sony a lançar seus já grandes títulos desde o primeiro dia no PC e possivelmente em outras plataformas.