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Revisão de Destiny 2: Lightfall … uma expansão insatisfatória para os fãs
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Nos últimos anos, Destiny 2 teve expansões significativas que contribuíram muito para o sucesso do título. Destiny 2: Lightfall é a penúltima expansão da saga Light vs. Light. Escuridão.
Antes do lançamento da expansão, havia muito entusiasmo na comunidade “Destiny” devido às mudanças presenciadas nos shows de pré-lançamento, que, de acordo com as expectativas, nos anunciam no jogo Destiny 3.
De fato, a expansão traz muitas coisas muito boas em termos de jogabilidade em si. De subclasses que dependem das energias das trevas ou como é conhecido como Drakness, às quais você se adaptará, acompanhado de importantes mudanças no estilo de jogo e novas áreas. Vamos listar nossos pontos mais importantes na revisão.
Sentir-se estranho é o objetivo dos eventos de expansão
Seu papel como Guardião em Destiny 2: Lightfall é atacar um navio e, antes de sair, você deve autodestruir rapidamente o navio. Durante esta missão, fico cara a cara com um novo inimigo, o Atormentador. Este inimigo é capaz de me agarrar e restringir meus movimentos e estava suprimindo todas as minhas habilidades, esta criatura que o título está testemunhando pela primeira vez foi renderizada na forma necessária que eu realmente gostei porque fiquei surpreso com a forma como todo esse terror poderia ser encontrado dentro dele.
No início da história e ao longo da minha experiência com o jogo, todo Tormentor parecia uma espécie de susto. O desenvolvedor equilibrou quando cada Tormentor sairá tão bem que não tenho certeza de quando um deles sairá.
À medida que avançamos nos eventos de Lightfall, vi que criar uma sensação de estranheza nos jogadores era o objetivo desses eventos com esses novos locais que você tinha que explorar para sobreviver. Há muita história ambientada no mundo, algumas explicadas e outras não, já que o título Destiny sempre se concentrou na narrativa e na construção do mundo com mitologia e informações complexas.
Boa jogabilidade.. falta de conteúdo
Ótimo ver uma ótima jogabilidade depois de 6 anos, tão boa quanto o equilíbrio entre tiro, combate corpo a corpo e habilidades que tenho ainda é muito apertado e é isso que estou acostumado a ver em Destiny 2, nada disso pode esconder que este é um jogo de seis anos porque Destiny 2: Infelizmente Lightfall tem o mesmo problema que a Rainha das Bruxas teve, que é a falta de conteúdo realmente novo Strand, Neomuna e Tormentor .. sim, é isso.
A jogabilidade por causa desse conteúdo não me fez sentir nada de novo que valesse a pena esperar, lutar contra os Vex e Cabal que surgiram desde a primeira parte em 2014 me faz sentir bem por essa falta. O bom da jogabilidade é que você pode criar loadouts como armas, armaduras e itens que posso trocar a qualquer momento sem ter que gastar muito tempo. O título Destiny deseja desesperadamente que os jogadores gastem tempo jogando e, o mais importante, livremente.
Outra coisa frustrante que gostaria de abordar é que o jogo me colocou com inimigos de cinco a 20 níveis acima de mim. É uma maneira lógica de evitar que jogadores experientes alcancem os níveis mais altos muito rapidamente. Mas também significava que eu ficaria preso ao meu nível por semanas ou meses. É difícil aproveitar sua força quando o inimigo é incrivelmente forte e irracional em muitas das atividades do jogo.
Positivos
- A jogabilidade legal e usual que conhecemos
- Novos locais e objetos que podem parecer estranhos, mas bons para o jogador
- Liberdade para configurar seu equipamento
- Bom equilíbrio entre habilidades e tiro
- inimigo do O novo Tormentor é uma excelente adição
Negativos
- Disparidade entre o nível do jogador e o nível de alguns inimigos
- Falta de conteúdo em geral
- A história não é das mais fortes em comparação com o resto dos elementos da expansão
- Dificuldade em subir de nível devido aos inimigos
- Um começo difícil para o fim de Destiny 2
bom – 6,5
6.5
bom
Uma expansão indesejável para o final do título… Existem bugs perceptíveis da última expansão ainda em Destiny 2: Lightfall. Não vou negar a boa jogabilidade a que estamos acostumados ao lado dos inimigos, mas espero que a última expansão seja uma grande compensação para Lightfall.