Faltam menos de três semanas para o lançamento de um dos jogos mais esperados da Capcom, Resident Evil 4 Remake. Recebemos muitas ofertas sobre o jogo, assim como muitas informações sobre ele, e não restava mais nada a não ser experimentar o jogo.
Falamos sobre oito novos detalhes e diferenças que veremos em Resident Evil 4 Remake que não estavam presentes na versão original. Também sabemos que a Capcom fará algumas mudanças importantes na forma como o jogo é jogado. Mas acontece que a Capcom se esforçou muito para atualizar a jogabilidade para jogadores novos e antigos.
Uma das grandes mudanças feitas é o foco na Escolha do Jogador, já que os desenvolvedores querem dar aos jogadores mais opções para enfrentar alguns dos encontros mais difíceis do jogo. Em entrevista à Game Informer citando The Gamer, os diretores Kazunori Kadoi e Yasuhiro Ampo compartilham alguns dos recursos que fizeram Resident Evil 4 Remake expandir a escolha do jogador. Por exemplo, os desenvolvedores fizeram isso para que os inimigos muitas vezes não estivessem cientes da presença de Leon, o que significa que os jogadores poderiam escolher se iriam enfrentar ou tentar uma abordagem mais furtiva. Ambos continuaram:
“Ao analisar a atualização dos sistemas de RE4 no remake, um dos pontos que descobrimos que poderíamos melhorar, em termos de mecânica, era expandir a escolha do jogador em como abordar as coisas. Nos jogos modernos, mesmo em termos de combate, há mais do que apenas lutar. Você pode escapar, usar furtividade, há muitas opções e há espaço para o jogador explorar. Se algo não está indo bem para você, você pode tentar uma abordagem diferente.”
Muitos jogadores estão ansiosos para experimentar o jogo por vários motivos, e o que os diretores do jogo mencionaram acima é um deles. O título chega no dia 24 deste mês no PlayStation para as duas gerações, Xbox Series e PC.