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Prince of Persia Remake não foi cancelado, confirma Ubisoft.

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Hoje, a empresa francesa eboysoft emitiu um comunicado oficial, confirmando que o jogo Prince of Persia: The Sands of Time Remake ainda está em desenvolvimento e não foi cancelado.

A empresa indicou em um post em seu blog oficial na internet, que o processo de devolução do dinheiro para todos que fizeram a pré-venda do jogo foi feito porque o jogo não tem uma data de lançamento específica. Embora isso não seja uma indicação de que o projeto foi completamente cancelado.

O post também indicou que mais detalhes sobre Prince of Persia: The Sands of Time Remake serão compartilhados no futuro, mas nenhum prazo foi definido para isso e se essas novas informações serão compartilhadas com a comunidade este ano ou no próximo.

A publicação também confirmou que atualmente não há planos para trabalhar em sequências de remake de outras séries clássicas, como Warrior Within e The Two Thrones.

Além de Prince of Persia: The Sands of Time Remake, atualmente não há planos para refazer nenhuma parte da série Other Prince of Persia.

É relatado que já se passaram mais de dois anos desde que este remake foi revelado pela primeira vez, o que só foi confirmado para as plataformas da última geração, onde, após a fraca revisão do jogo, foi adiado mais de uma vez, mas o A medida tomada pela Ubisoft para devolver o dinheiro da pré-venda aos jogadores fez muitos acreditarem que o projeto foi encerrado.

A versão aprimorada da primeira parte do jogo foi anunciada pelo desenvolvimento de uma equipe indiana e, assim que apareceu em um trailer, foi alvo de muitas críticas devido aos gráficos e designs de personagens ruins, pois era famoso entre os críticos como o jogo melhorado que precisa de melhorias.

Como resultado, a série enfrentou vários atrasos para trabalhar melhor como descrito pela empresa anteriormente, e a epidemia de Covid-19 fez com que fosse adiada novamente indefinidamente, sem especificar qualquer momento para seu lançamento no futuro, porque a equipe de desenvolvimento quer ter tempo suficiente para desenvolver o jogo, torná-lo melhor, sentir-se atualizado e manter a sensação da parte original do jogo.

O projeto do jogo foi agora transferido para o estúdio Ubisoft Montreal após as falhas que ocorreram durante o primeiro período de detecção, conforme foi afirmado nas declarações da empresa após esta decisão que a nova equipe trabalhará para fornecer a melhor experiência possível através do remake.

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