Phantom Blade Zero recebeu uma nova e longa análise com mais de 12 minutos de jogo, através da qual podemos aprender sobre a natureza das missões do jogo, o estilo de combate, os ambientes de jogo e muito mais.
O próximo jogo de RPG Phantom Blade Zero, exclusivo para PS5, vai romper com as tradições dos jogos SoulSlake, já que a desenvolvedora S-GAME confirmou que o título busca se diferenciar desse tipo de jogo.
O desenvolvedor também confirmou que o objetivo do jogo sempre foi fornecer combate apoiado por uma narrativa emocionante, enquanto a inspiração foi para coisas como mapas que oferecem múltiplas abordagens e locais secretos. Outra coisa que a equipe de desenvolvedores confirmou é que o jogo oferecerá múltiplas opções de dificuldade, e os inimigos não reaparecerão após a morte novamente ao sair de suas terras e retornar a elas novamente, ou mesmo após interagir com eles em pontos distintos do mapa.
O canal Playstation Access revelou recentemente uma nova e longa análise de jogabilidade como vimos acima, através da qual temos uma visão mais aprofundada da jogabilidade, do combate de assalto, da forma dos diferentes ambientes do jogo e muito mais.
Ressaltamos que o jogo não é exclusivo do PS5 e chegará ao PC. Além disso, a tão esperada versão beta do jogo ainda não está pronta para lançamento e, quando estiver, virá no modo single-player sem a necessidade de conexão com a Internet, já que o desenvolvedor admite francamente que percebeu frame problemas de taxa e vários problemas de funcionamento na estrutura de jogo existente.