Com o apito final do evento Summer Game Fest hoje, Phantom Blade 0 chega para escrever o final do show com um novo anúncio que nos apresenta novos e charmosos detalhes do aguardado jogo da Sony.
O evento analisou os elementos de combate e parkour em Phantom Blade 0, além de um vislumbre do que veremos dos chefes e inimigos do jogo, e fica claro que existe uma grande diversidade de inimigos que o jogo focará. já que é um jogo. almas No final das contas, o teste de desafio de combate é o mais importante do título.
Nenhuma data de lançamento foi definida ainda, mas a desenvolvedora garantiu ao público que fornecerá experiências de jogo limitadas em alguns eventos de jogos importantes deste ano, incluindo certamente o Summer Game Fest em Los Angeles de hoje até 10 de junho para o público de lá, além ao evento ChinaJoy na China “Xangai”. “E o evento Gamescom na Alemanha “Colônia” de 21 a 25 de agosto, e o evento Tokyo Game Show na cidade japonesa de Tóquio de 28 a 29 de setembro de 2024.
- Leva de 30 a 40 horas para concluí-lo
- O mundo do jogo é semiaberto
- Mecanismo multijogador
- Elementos do jogo Roguelike
- Recompensando missões principais e secundárias
- O jogo está pronto para lançamento em múltiplas plataformas
O desenvolvedor confirmou que haverá inúmeras missões secundárias, bem como uma riqueza de conteúdo de jogo final que inclui masmorras multijogador e algumas missões Roguelike. A expectativa é que o jogo seja lançado no próximo ano, principalmente porque ainda não vimos nenhum prazo, mas certamente com o passar dos meses saberemos mais sobre ele.