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O Xbox Series S está sob novas críticas, desta vez do desenvolvedor do Trine 5

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O Xbox Series S é uma versão menor, mais barata e mais eficiente do Xbox Series X maior, mas muitos jogadores consideram seus recursos adequados para a maioria dos jogos com resolução de 1080p. Portanto, este aparelho é ideal para quem deseja desfrutar de jogos de média qualidade a um preço acessível.

Nos últimos dois anos, o dispositivo foi alvo de grandes críticas de vários desenvolvedores, que expressaram suas preocupações sobre o dispositivo Microsoft Xbox Series S, e o desenvolvedor do jogo Trine 5: A Clockwork Conspiracy, que também foi anunciado recentemente, recentemente se juntou à lista de críticos do dispositivo.

Leia também: David Cage Ele critica o Xbox Series S e o considera confuso para jogadores e desenvolvedores.

Em nova entrevista com Kai Tuovinen O diretor de marketing Kai Tuovinen no Frozenbyte Studio e via GamingBolt no qual disse que o Xbox Series S é uma opção muito boa para os consumidores, porém pode ser um gargalo para os desenvolvedores, e continuou falando:

Um hardware mais poderoso é sempre melhor do ponto de vista do desenvolvedor.

“Acho que para jogos mais graficamente intensivos, o Series S pode se tornar um gargalo porque seu suporte é necessário. Do ponto de vista do jogador, acho que é uma boa opção ter um console acessível.”

Em todo o caso, a Microsoft nunca pretende abdicar desta consola, e não parece que tenha planos para isso, até porque lidera as vendas da série Series de forma excelente para a empresa, como ficou evidente pelas palavras de Matt Booty O chefe do Xbox Game Studios, que confirmou que a empresa não permitirá que os desenvolvedores ignorem a Série S e lancem jogos exclusivamente na Série X, enquanto conversava com a Axios após o evento Xbox Games Showcase.

Leia também: O Xbox Series S sofre de memória limitada da placa gráfica (VRAM).

Em vez disso, veja Matt Booty Que os problemas sofridos pelos desenvolvedores poderiam ser evitados se tivessem um “plano melhor”, como ele disse, o que indica que o desempenho dos jogos da categoria Série S melhorará mais com a experiência.

Muitos desenvolvedores liderados por The Riftbreaker, bem como David Cage, CEO da QUANTIC DREAM e principal desenvolvedor de Heavy Rain e Fahrenheit, e os desenvolvedores de Metro Exodus, que o consideraram um obstáculo para seus próximos projetos, especialmente porque se concentram em mostrar seus jogos com os melhores gráficos e, finalmente, a equipe de desenvolvimento de jogos Gotham Knights.

Este dispositivo já começou recentemente a apresentar sérios problemas em alocar memória ou consumi-la completamente, de acordo com o site Ferragens do Tom O especialista, o usuário compartilhou conosco sua captura de tela do jogo Borderlands 3, na qual encontrou um problema com seu dispositivo Series S travando ao exibir uma mensagem de erro “sem memória”. Para saber mais, clique aqui.