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O remake de Resident Evil 4 está recebendo um novo trailer que destaca a diversidade na jogabilidade

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Menos de um mês nos separa do lançamento do aguardado jogo de terror e sobrevivência com um novo remake de Resident Evil 4, pois momentos atrás recebi um novo vídeo que foi publicado pela revista Game Informer.

A famosa revista de jogos, Game Informer, compartilhou conosco há alguns momentos um novo vídeo da nova versão do remake de Resident Evil 4. Yasuhiro Ampo, chefe de desenvolvimento da nova versão, e o diretor criativo Kazunori Kadoi, destacam a jogabilidade moderna em comparação com a versão original e a diversidade que ocorreu nela.

Ampo e Kadoi falaram sobre a remoção da jogabilidade que depende de eventos de tempo rápido ou o que é conhecido como “QTEs”, e fica claro em suas palavras que o desenvolvedor colocou esse assunto como prioridade ao transformar o jogo em um sistema de jogo moderno, onde cada um deles mencionou como existem algumas soluções que não são O sistema de controle regular que apareceu na versão de 2005.

Na nova versão do jogo Resident Evil 4, o herói Leon poderá se defender com mais eficácia do ataque dos inimigos e, por isso, a Capcom quis dar a ele a capacidade de bloquear golpes e ao mesmo tempo lançar ataques poderosos contra-ataques para reduzir o ímpeto dos inimigos e reduzir seu número. Além de dar ao jogador mais opções em termos de como lidar com as batalhas, e de experimentar diferentes métodos.

As possibilidades de interação com o cenário do jogo também foram aumentadas, a fim de avançar ou apoiar o elemento exploratório, que também incluirá mecânicas furtivas que serão exploradas em determinadas circunstâncias para eliminar secretamente os inimigos dos aldeões, mas o jogo será manter a possibilidade de usar a força em todas as suas etapas.

Mais detalhes sobre Resident Evil 4: Remake

  • A Capcom dividiu os desenvolvedores do remake em três seções, uma seção responsável pelo desenvolvimento do estágio da vila, outra seção responsável pelo desenvolvimento do estágio do castelo e, finalmente, uma seção responsável pelo desenvolvimento do estágio da ilha.
  • Os desenvolvedores adicionaram muitos novos conteúdos em cada etapa, especialmente a “ilha”. Mas nenhum outro detalhe foi mencionado.
  • Cada seção do desenvolvedor ajudaria a outra ao concluir seu trabalho em uma área ou estágio específico. O motivo é o intenso foco da empresa em refazer um jogo muito amado da série.

Informamos aos nossos seguidores que o jogo será lançado para PlayStation 4, 5, Xbox Series “S/X” e PC no próximo dia 23 de março.