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O novo motor GTA 6 RAGE 9 estará à frente de seu tempo.
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Embora tenhamos recebido a confirmação oficial da existência do GTA 6 em desenvolvimento, infelizmente isso é tudo o que recebemos até agora, mas ainda existem algumas fontes informadas que podem compartilhar mais informações não oficiais sobre o jogo e sua engine que sempre nos fascina, RAGE .
A Rockstar usa o motor RAGE 9, a nona versão de seu famoso motor, que nos deslumbrou em seus jogos anteriores, como GTA 5 e Red Dead Redemption 2. Mas parece que veremos mais efeitos visuais que nos impressionarão muito nos próximos jogo.
Alex Venturas Um dos editores da Rockstar Magazine (não oficial), compartilhou conosco, através de sua conta no Twitter, alguns detalhes que obteve de fontes internas sobre a engine RAGE 9 que é utilizada no desenvolvimento de novos jogos da Rockstar, principalmente GTA 6.
Segundo a fonte, a Rockstar usa a nona versão de seu Rockstar Advanced Game Engine, que foi projetado principalmente para desenvolver Grand Theft Auto 6.
Venturas se baseou em um tweet anterior compartilhado pelo jornalista Chris Klippel Ele descreveu o novo mecanismo como prematuro e supera muitos mecanismos de jogos modernos. Klippel disse que não deveríamos nos preocupar com a qualidade e o poder dos gráficos do GTA 6 graças a este mecanismo.
Venturas atribuiu o desenvolvimento significativo que o motor RAGE 9 receberá às grandes receitas que a Rockstar obteve devido ao jogo GTA Online, já que grande parte desse dinheiro foi usado para desenvolver o motor e investir nele diretamente.
Água em GTA 6 simulará a física das cenas CGI
A Rockstar recrutou engenheiros com profundo conhecimento em programação, simulação de física em tempo real e uma compreensão das considerações de layout de memória, álgebra linear, trigonometria, matriz e matemática quadrática.
Parte desta equipe de 20 engenheiros e desenvolvedores sob o nome RAGE Technology Group foi recrutada para trabalhar em um novo sistema de física aquática para GTA VI.
Os videogames atuais usam um wireframe para renderizar água. Onde este sistema dá a impressão de um líquido ondulado, e este sistema caracteriza-se por ser economizador de energia em termos de desempenho. Um exemplo disso é o GTA 5, que utiliza a mesma tecnologia.
Mas com o novo motor Rockstar RAGE 9, haverá um novo sistema que permite simulação de água em tempo real. Essa tecnologia é usada há anos no cinema e em aplicativos de design 3D CGI, mas não é em tempo real como nos jogos.
A NVIDIA já havia tentado usar o WaveWorks 1.0 e 2.0, mas o realismo e a taxa de desempenho não eram utilizáveis em videogames. Abaixo está uma representação em um motor de renderização 3D que pode nos dar uma ideia da física da água em GTA 6.
A Rockstar alocar uma equipe especial para trabalhar a física da água no jogo GTA 6 pode ser uma indicação clara de seu grande aproveitamento no jogo. Pode haver missões que são realizadas debaixo d’água ou desafios como surfar e assim por diante.
De qualquer forma, a Take Two confirmou durante a chamada de ganhos do ano fiscal atual que a próxima parte da série Grand Theft Auto apresentará um salto quântico na história da série e também pode estar na história dos videogames. Isso está totalmente de acordo com o que obtivemos das informações sobre a nova game engine, na qual a Rockstar coloca grande parte de seus investimentos para a nova geração.
No momento em que escrevo este relatório, não há informações sobre quando o GTA 6 será revelado ou o prazo para o lançamento do jogo. Apesar da conversa de algumas fontes da mídia sobre a possibilidade de a Rockstar revelar o jogo em algum momento deste ano de 2023.