Arkane Austin disse que está trabalhando em uma correção para a conexão obrigatória à Internet de Redfall, um aspecto que foi recebido com reação negativa quando foi anunciado pela primeira vez por jogadores em geral.
Em entrevista à Eurogamer, o diretor do jogo disse Harvey Smith Eles estão ouvindo. E eles já começaram a trabalhar para resolver esse problema no futuro. Mas eles terão que fazer algumas coisas, como criptografar arquivos salvos e fazer um monte de trabalho de interface do usuário para suportá-lo.
O diretor falou em nome de sua equipe, enquanto continuava dizendo que eles estão investigando o assunto e não deveriam prometer nada, mas estão ansiosos e trabalhando ativamente para consertar isso no futuro, como Smith entrou em mais detalhes. sobre por que o Redfall foi projetado para exigir uma conexão permanente com a Internet.
De acordo com as palavras do diretor do jogo, o assunto não estava relacionado principalmente a sistemas de compra com dinheiro real de uma loja do jogo, já que o jogo não contém uma loja em primeiro lugar, pois foi planejado conteúdo adicional que inclui pacotes de armas e fantasias, mas será vendido pela Xbox Store, e o objetivo era A decisão é ajudar Arkane a entender como as pessoas estão jogando e quando estão passando por dificuldades.
Smith observou que Arkane queria ter uma abordagem emocional às preocupações dos jogadores, já que nem todos têm uma conexão estável com a Internet e às vezes estão sujeitos a interrupções. Ele disse acreditar que é por isso que o projeto tem sido criticado.
Recordamos que o jogo chega no próximo dia 2 de maio deste ano exclusivamente para Xbox Series e PC.