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O desenvolvedor de Silent Hill Remake, Bloober, quer permanecer independente.

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No período passado, houve muitas aquisições de equipes de desenvolvimento trabalhadoras, a fim de oferecer suporte à sua biblioteca de jogos. Entre essas equipes está o estúdio Bloober Team, que, segundo rumores, foi comprado por grandes editoras. Mas parece que o estúdio polonês quer manter sua independência.

declarou Piotr Papino O CEO da Bloober Team disse ao IGN que a equipe pretende resistir às negociações de aquisição e permanecer independente. Ele também enfatizou que o estúdio quer preservar sua independência criativa, algo que qualquer empresa poderia usurpar se o estúdio fosse comprado.

Anteriormente, também havia muitos rumores sobre a possível aquisição da equipe pela Sony. Isso foi antes de a equipe anunciar seu trabalho em vários projetos para a série Silent Hill, incluindo remakes e novas partes.

É relatado que em outubro de 2021, a empresa chinesa Tencent adquiriu uma participação de 22% na Bloober Team por aproximadamente $ 19,5 milhões. Isto foi através da sua subsidiária Serene Century Limited, tornando-se o seu maior acionista, mas sem prejuízo da independência do estúdio.

Saber a opinião dos estúdios em rejeitar o princípio da aquisição é algo positivo para os jogadores, e melhor para a indústria em geral. Antes dessa equipe, a IO Interactive, desenvolvedora da série Hitman, também afirmou que rejeita esse princípio e prefere permanecer independente. Na verdade, ele também se tornou um editor de seus próprios títulos, em vez de cooperar com outras empresas raras.