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O desenvolvedor de Days Gone culpa os ‘revisores’ que não jogaram o jogo.
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O diretor e roteirista de Days Gone culpou a falta de sucesso de críticos que se concentraram em falhas técnicas e outros que nem rodaram o jogo antes de fazer suas críticas.
John Garvin, por meio de sua resposta a um jogador que aparentemente gostou do jogo depois de experimentá-lo recentemente, sobre por que não foi aclamado pela crítica quando foi lançado em 2019.
Garvin categorizou as razões pelas quais o jogo recebeu impressões negativas em 3 partes, de acordo com seu ponto de vista, da seguinte forma:
1- O jogo apresenta problemas técnicos e queda na taxa de quadros ao ser iniciado.
2- Um grande número de críticos e revisores que não se preocuparam em experimentar o jogo antes de publicar suas resenhas.
3- Críticos que não conseguiam controlar a moto no jogo e diziam que ela era difícil de pilotar.
Embora Garvin tenha recebido muito apoio quando o jogo foi criticado no lançamento, seu tweet gerou muita polêmica, tanto de torcedores quanto de adversários.
Um desses críticos do tweet do diretor respondeu a ele e disse-lhe explicitamente:
Vamos João: Acordou? Você é melhor que isso!!
João respondeu a este seguidor e disse-lhe:
Não, não estou mesmo… Se um revisor se opõe a um personagem por causa da política de identidade, chamo isso de “Acordei” racista e discriminatório… Como posso estar errado?
O escritor quer dizer “Acordei” com consciência, palavra que se refere a alertar contra o preconceito e a discriminação racial, e a desigualdade social como o sexismo, e tem sido usada como abreviação de ideias de esquerda envolvendo políticas de identidade e justiça social.. como o ideia de privilégio branco e reparações de escravidão para os africanos.
Algumas das respostas também se referiam ao jogo Red Dead Redemption 2, que continha muito racismo, sexismo e outros cenários aos quais os acusados de “Woke” deveriam se opor conscientemente. Foi lançado há apenas seis meses e também obteve uma classificação crítica média de 97 do Metacritic.
As teorias e alegações de John Garvin sobre o fraco desempenho do jogo simplesmente não param, já que ele anteriormente culpou suas vendas fracas por não haver pessoas suficientes para comprá-lo pelo preço total.
No entanto, Days Gone recebeu uma classificação média de 71 dos críticos no Metacritic, que é considerado um dos títulos de PlayStation com pior classificação de todos os tempos. O cancelamento do projeto da sequência pela Sony foi um choque para ele e para a equipe de desenvolvimento de Bend.
Vale ressaltar que o jogo Days Gone é considerado por muitos simpatizantes como um jogo oprimido pela mídia, e alguns jogadores também o chamam de um jogo cheio de erros técnicos, e a Sony, por outro lado, não mostra nenhum interesse em desenvolver um nova parte. No final, o jogo continua a ser um dos exclusivos que proporcionaram uma experiência distinta, e as suas vendas não são tão decepcionantes como alguns possam pensar, mas não fez jus à ambição da Sony e ao teto dos seus conhecidos jogos.