Desde o anúncio do Xbox Game Pass em meados de 2017, a Microsoft não falou publicamente sobre os números oficiais que paga aos desenvolvedores para trazer seus jogos para o serviço.
Obviamente, os desenvolvedores se dividem entre aqueles que preferem esse serviço e o consideram útil para a indústria de jogos, embora os números indiquem que é mais útil para títulos que não são populares entre os jogadores ou títulos para jogos lançados há muito tempo. e cujas vendas diminuíram, e há quem considere o Game Pass nada útil para a indústria. , que foi relatado anteriormente pelo CEO da Take Two, Zelnick.
No entanto, a Microsoft ou os desenvolvedores que compartilharam seus jogos no serviço não anunciaram os valores ou o custo dessa questão, mesmo em números aproximados. No entanto, um dos funcionários de gerenciamento de conteúdo do Xbox, Ben Favreau, “citando a rede “IGN”, compartilhou conosco informações interessantes sobre esse assunto, que é que o custo de trazer jogos varia de um milhão a 100 milhões de dólares americanos.
Obviamente, o preço difere do tamanho e da categoria do jogo e da extensão de seu sucesso e popularidade entre os jogadores. Ben diz que contribuiu para trazer jogos como GTA 5, Among Us e High on Life para o serviço ao longo do último período, embora não tenha mencionado o custo real de cada título separadamente, mas supõe-se que o custo de mais jogos tenha não exceda $ 100 milhões, já que o serviço já hospedou grandes títulos que possuem uma grande base de fãs, como a série Assassin’s Creed e Red Dead Redemption 2.