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Nvidia mata o limitador de mineração de criptografia sem sentido nas GPUs da série RTX 30

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A Nvidia não bloqueia mais a mineração de Ethereum (ETH) em sua placa gráfica, cerca de um mês após a segunda criptomoeda mais valiosa ter se afastado completamente da mineração de GPU.

Limiter de criptomoeda Lite Hash Rate (LHR) da Nvidia (abre em nova aba) foi lançado ao lado do RTX 3060 como uma forma de dissuadir os mineradores de criptomoedas de comprar todo o estoque disponível da placa gráfica no lançamento. Também seria lançado para outras GPUs GeForce fabricadas após esse período. O LHR foi lançado como uma implementação supostamente intocável em hardware e software, que detectaria uma carga de trabalho de mineração ethereum e desaceleraria a placa gráfica para diminuir sua lucratividade. No entanto, após um início instável, o LHR acabaria se tornando principalmente, se não totalmente, contornado.

Alguns mineradores até chamaram o LHR de “sem sentido”. (abre em nova aba)

Após a mudança do ethereum de um algoritmo de prova de trabalho, que exigia mineração de GPU para validar o blockchain; para um algoritmo de prova de participação, que usa consenso de validadores, o LHR tornou-se ainda mais inútil. A fusão, como é conhecida a mudança, ocorreu em 15 de setembro de 2022 e, supostamente, nenhuma outra criptomoeda está se mostrando lucrativa o suficiente (abre em nova aba) para mineradores de GPU abandonarem o navio.

A mineração Ethereum está morta e o LHR da Nvidia não tem mais nenhum propósito.

Pode ser por isso que, de acordo com relatórios recentes de Reddit (abre em nova aba)via vazador do Twitter I_Leak_VM (abre em nova aba) e Placa de vídeoz (abre em nova aba), a Nvidia removeu completamente o limitador LHR de suas placas. Muitas pessoas estão respondendo a tópicos sociais confirmando um aumento na taxa de hash nas GPUs LHR com os novos drivers, até a taxa de hash não LHR, e também testamos os novos drivers em nosso banco de testes.

Nós costumavamos nanomineiro (abre em nova aba), com uma RTX 3080 Ti, mineração ethereum classic (ETC). Essa criptomoeda é uma continuação de uma versão mais antiga do ethereum de 2016. Ele usa um algoritmo de prova de trabalho quase idêntico ao ETHash do ethereum e foi afetado de maneira semelhante pelo limitador LHR. Em nosso teste, a taxa de hash do RTX 3080 Ti aumentou de 75MH/s para mais de 103MH/s entre o antigo driver 516.41 e o novo driver 522.25.

Para o registro, nem mesmo a taxa de hash mais alta está perto de ser lucrativa no momento, especialmente com o aumento dos custos de energia hoje.

Aqui está uma captura de tela do software de mineração nos drivers mais antigos da Nvidia. (Crédito da imagem: Futuro)

Estou vendo alguns comentários sugerindo que a Nvidia removeu o limitador LHR para vender o estoque antigo de placas da série RTX 30 para mineradores, mas isso faz pouco ou nenhum sentido. Tem sido cada vez mais difícil lucrar com a mineração de criptomoedas durante grande parte do ano, mesmo antes da fusão, devido a uma baixa mais ampla do valor da criptomoeda. Como resultado, as placas gráficas já eram menos procuradas – simplesmente restam menos mineradores para atrair.

Da mesma forma, o LHR pretendia impedir a mineração de ethereum, que não existe mais, e embora tenha impactado a taxa de hash para mineração em algumas moedas semelhantes, como o ethereum classic, outras alternativas eram mineráveis ​​em ritmo acelerado. Os mineradores também estavam contornando o LHR minerando Ethereum e outra criptomoeda ao mesmo tempo, para extrair o desempenho total de mineração de um cartão. E não vamos esquecer os mineiros que simplesmente contornaram o LHR, como NiceHash (abre em nova aba).

A remoção do LHR significará que o Ethereum Classic agora será fácil de minerar. No entanto, sua taxa de hash nunca atingiu nada próximo ao do ethereum, nem seu valor.

Um ETH vale US $ 1.328,40 no momento da redação. Um ETC vale $ 24,34. E você precisaria de cerca de 600 MH/s no mesmo nível de 300 W para chegar perto do ponto de equilíbrio com os preços de energia atuais.

O LHR da Nvidia é praticamente inútil hoje, e tem sido por um tempo agora, então não é surpreendente ver a empresa abandonar esse código excedente completamente.

E de qualquer forma, a remoção do LHR do pacote de driver Nvidia mais recente é um espetáculo à parte da real melhoria que o pacote de driver oferece para os jogadores: grandes aumentos de desempenho para alguns jogos DX12 (abre em nova aba).

Fonte: Pc Gamer

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