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Nossa impressão depois de experimentar o PlayStation VR2, estamos muito impressionados com a experiência..
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A equipe VGA4A teve a chance de experimentar a nova geração de óculos PlayStation VR2 depois de receber um convite especial da PlayStation Arábia Saudita e PlayStation Oriente Médio em Dubai.
Através deste convite especial pudemos conhecer de perto os óculos PlayStation de nova geração e o modo de utilização, bem como a experiência de alguns jogos, com destaque para o jogo Horizon Call of the Mountain, que nos deslumbrou, e vamos falar sobre isso durante este relatório.
Nossa primeira experiência com o PlayStation VR2
A princípio, o que nos chamou a atenção ao usar o óculos PlayStation VR2 pela primeira vez foi a leveza, assim como o abandono de muitos fios que o ligam ao PlayStation 5, já que haverá apenas um longo fio conectando os óculos ao o dispositivo para facilitar o uso e o movimento durante o jogo.
Além disso, o notável foi a dispensa da presença de uma câmera acoplada, como acontecia com a geração anterior, pois não será necessária a instalação de uma câmera na TV para rastrear o movimento da cabeça ou das mãos, e isso graças às tecnologias avançadas que agora estão integradas na nova unidade, a unidade de controle Sense, que seguirá o movimento da mão e dos dedos.
Ao usar os óculos PlayStation VR2, haverá chaves para ajustar a estabilidade da unidade na cabeça do usuário. Haverá um interruptor rotativo na parte de trás, que pode ajustar a estabilidade da gola dos óculos na cabeça com firmeza para evitar escorregar durante o jogo e movimentos vigorosos.
Além disso, haverá dois botões à direita e à esquerda dos óculos, e esses botões funcionarão para ajustar a distância e a proximidade dos óculos ao olho do usuário, a fim de fornecer a melhor posição para uma visão nítida.
Um dos problemas que encontramos ao usar os óculos foi ajustar o campo de visão através da distância dos óculos ao olho, pois às vezes tínhamos que ajustá-los manualmente para melhorar a visão. Isso pode ter sido o resultado de não calibrá-lo corretamente, pois essa foi nossa primeira experiência com ele.
Além disso, outra coisa que nos deslumbrou durante o experimento foi o console acessório Sense, que a princípio nos surpreendeu com seu peso leve, e no início do jogo monitorava com muita precisão o movimento da mão e dos dedos, o que é inimaginável sem tentando você mesmo.
A precisão de detectar o movimento dos dedos da mão foi maravilhosa, mesmo durante o jogo, o movimento interativo da mão dentro do jogo correspondeu completa e com muita precisão ao movimento da minha mão durante o jogo, mesmo aqueles movimentos espontâneos que você pode fazer sem expectativa. Por exemplo, ao abrir a mão para segurar um objeto, você vê o mesmo movimento e os mesmos detalhes acontecendo na tela à sua frente.
Uma das coisas que você pode precisar de mais tempo para se acostumar é a distribuição dos quatro botões de execução, onde você descobrirá que os dois botões são um círculo e um X no braço direito, e dois botões são um triângulo e um quadrado. no braço esquerdo. Mas esse problema ajudará os óculos a superá-lo, pois mostra na tela à sua frente o botão que você precisa pressionar por meio de um formulário que aparece à sua frente, o que facilita a localização do botão correto mais rápido.
Pela nossa experiência, a precisão do movimento e sua sincronização entre a mão e o jogo foi muito precisa e rápida, enquanto o movimento dos dedos ao subir e se agarrar às bordas ou ao carregar objetos era completamente idêntico ao movimento que a pessoa fazia. executa na realidade, o que é realmente incrível.
Uma das coisas que podem ser irritantes para alguns quando a primeira experiência dos óculos PlayStation VR2 é o movimento, pois você pode sentir tonturas no início ou que está voando no ar quando tenta subir ao topo, mas superamos esse problema sentando em uma cadeira onde a sensação era melhor.
No caso de você querer sair da perspectiva do jogo para examinar a área ao seu redor em seu quarto, basta pressionar o botão e uma câmera especial embutida nos óculos PlayStation VR2 monitorará a sala e os arredores área e, pressionando novamente o mesmo botão, você retornará ao jogo e o concluirá.
Além disso, os efeitos sensoriais que agora estão integrados aos óculos tiveram um grande papel na sensação do ambiente ao redor, e tivemos uma experiência com o jogo Horizon Call of the Mountain onde você sentirá gotas de chuva caindo em sua cabeça, também o tridimensional sons que farão essa sensação amparada pelo som além da cena visual integrada.
Mas aqui temos um pequeno comentário sobre o fone de ouvido que virá com o aparelho, pois à primeira vista parece ser barato e de qualidade inferior, e é isso que já nos certificamos ao utilizá-lo no jogo. No entanto, a Sony oferece a possibilidade de usar fones de ouvido externos que podem ser conectados ao PlayStation 5 ou diretamente aos óculos.
Além disso, não se esqueça que o tamanho e a posição dos óculos PlayStation VR2 são adaptados para permitir que você use o fone de ouvido PS5 Puls, que pode oferecer melhor qualidade de som e mais precisão e distribuição.
Experimente o jogo Horizon Call of the Mountain
O jogo foi originalmente projetado para óculos PlayStation VR2, o que significa que muitos movimentos e estilos de jogo foram empregados para serem compatíveis com os recursos do novo console. Isso é francamente o que nos surpreendeu, principalmente ao usar um arco e atirar flechas, onde você pode fazer isso como se estivesse usando um arco real. Tanto ao arrastar quanto ao mirar, enquanto o botão R2 pode ser usado para atirar.
A distribuição dos botões R2, R1, L2 e L1 pode levar algum tempo para dominar seu uso, principalmente com a nova distribuição para eles, como você pode ver na imagem abaixo. Mas logo você se acostumará a usar o arco, especialmente porque é idêntico aos movimentos realistas nos quais você pode usar um arco real, seja ao desenhar ou atirar.
Você sentirá o esplendor do controle preciso durante o confronto com os inimigos, pois estávamos em um confronto com o monstro Witchar, e lutar com ele foi muito agradável.
O jogo oferecerá a você a oportunidade de passear em seu mundo amplo e rico em detalhes, onde você se sentirá como se já estivesse vagando em um mundo real graças à resolução da tela que chega a 4K e aos efeitos sensoriais e táteis dos óculos e o controlador Sense, que se harmonizará para dar a você a sensação de estar realmente caminhando com seu corpo no mundo do jogo.
Também escalar em cordas e saliências, embora às vezes faça você se sentir exausto e cansado, fará você se sentir divertido por causa da precisão da coordenação entre seu movimento realista e seu movimento dentro do jogo.
Esta é nossa impressão geral da experiência da nova geração de óculos PlayStation VR2 durante nossa recente visita a Dubai, e daremos mais detalhes durante nossa outra experiência em breve, se Deus quiser.