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Need For Speed Unbound ganha novo vídeo mostrando emocionantes perseguições policiais…
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A EA lançou um novo vídeo mostrando a próxima jogabilidade de Need For Speed Unbound, nos dando uma visão mais profunda do que é o jogo e retornando às suas raízes, como você pode ver acima, especialmente no que diz respeito às emocionantes perseguições policiais.
A partir da revisão da nova jogabilidade, concluímos o retorno das perseguições épicas com veículos policiais e corridas radicais, assim como pelos designs incríveis de veículos e outros, mas o mais importante é o retorno de movimentos perigosos em cada corrida, que terminará com a obtenção de altas recompensas no jogo Need For Speed Unbound.
A afluência dos jogadores ao jogo e o seu regresso às raízes foi algo satisfatório, pois as respostas foram muito positivas após rever o estilo de jogo. Vale ressaltar que a multiplicidade de veículos também retornará no jogo, pois conterá no lançamento mais de 140 veículos além de lançar mais pacotes pagos e gratuitos após a Emissão.
Houve também uma revisão anterior do sistema de modificações aos efeitos da corrida, como os gases e poeira que emanam do carro na partida, onde o jogador poderá colocar muitas modificações e efeitos maravilhosos que darão a raça um personagem especial.
NFS Unbound está chegando ao PS5, Xbox Series e PC apenas em 2 de dezembro deste ano.
Mais sobre Need For Speed Unbound:
O “Modo História” para um jogador fornecerá uma nova experiência diferente das partes anteriores. Quando você quiser entrar em uma nova corrida, terá que pagar uma assinatura para entrar nesta corrida e, quando vencer, poderá receber o dinheiro de volta, além de receber recompensas duplas que valem a pena.
Se você perder a corrida, perderá seu dinheiro, então o jogador deve estudar bem suas escolhas antes de pagar o dinheiro e participar das corridas.
Foi confirmado que o movimento físico de efeitos especiais como fumaça e poeira, bem como componentes do veículo, funcionará de forma realista, mantendo uma alta taxa de pneus para proporcionar um movimento suave em todos os momentos, com a possibilidade de desativá-lo a qualquer momento se o jogador não se sente confortável em vê-lo.
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