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Puedes terminar Splinter Cell Remake sin matar a ningún enemigo

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Recientemente, Ubisoft reveló las primeras imágenes artísticas de Splinter Cell Remake, a través de un vídeo que fue publicado con motivo del 20 aniversario de la serie de juegos de espionaje.

Para conmemorar el 20° aniversario de la serie Splinter Cell, los desarrolladores del juego original se han reunido con los desarrolladores actuales para el remake recientemente anunciado, informa GamesRadar. En esa ocasión se discutió sobre los orígenes de la serie, su futuro, su legado y lo que podría traer la nueva versión del juego.

Los desarrolladores han dejado claro que podrás completar Splinter Cell Remake por completo sin matar a nadie en el juego. Esto es coherente con el enfoque de espionaje del juego. Gracias también a una nueva mecánica y un innovador mecanismo de juego que permitirá a los jugadores prevenir y evitar situaciones peligrosas. Donde la violencia es la única solución. Donde los desarrolladores senior de Ubisoft explicaron Andy Schmoll y Chris Otey:

Queremos reducir esto un poco en el remake y darle al jugador más oportunidades de mitigar algunas de estas situaciones.

El sigilo es un pilar muy importante para nosotros y nuestro objetivo es incorporar filosofías de diseño modernas al tiempo que mejoramos la jugabilidad de sigilo que era tan característica del juego original.

El agente secreto Sam tiene una enorme cantidad de gadgets, habilidades, artilugios y movimientos a su disposición. Y con todas estas herramientas, el objetivo es crear estos momentos tensos. Sabes que hay un enemigo cerca de ti. Sabes que hay una amenaza a la vuelta de la esquina.

Puede utilizar estas herramientas para reaccionar en una fracción de segundo. Si hay un enemigo cerca de ti y no lo detectas a tiempo, puede dar una voltereta, trepar alto y evitar la confrontación.

Queremos crear estos momentos tensos donde el jugador tenga que usar estas herramientas y medios para contraatacar también.

De todos modos, algunos detalles sobre el juego, que parece estar todavía lejos de su fecha de lanzamiento, también fueron revelados hace unos días, según confirmó el próximo desarrollador.

  • El juego todavía está en forma de prototipo, no hay necesidad de apresurarse.
  • La experiencia básica será la misma que la original.
  • Explora nuevas tecnologías/ideas + elementos de otros juegos de SC.
  • El desarrollador espera establecer “una buena base para la futura franquicia”.

Cabe destacar que Ubisoft anunció que actualmente está trabajando en el desarrollo de una nueva versión de su famoso motor gráfico, SnowDrop. Hasta que se utilice en el desarrollo de muchos títulos futuros, el más importante de los cuales es Splinter Cell Remake.