Sin categoría

Vea cómo luce la versión actualizada de Unreal Engine 5.1

Anuncios

Muchos estudios de desarrollo de juegos se han vuelto dependientes principalmente del desarrollo de sus juegos en el Unreal Engine 5 de nueva generación, que se anunció el año pasado. Y recientemente se anunció que se lanzaría la versión mejorada del mismo, Unreal Engine 5.1.

Unreal Engine 5 es conocido por mostrarnos las verdaderas capacidades de las consolas domésticas actuales. Es fácil para los desarrolladores obtener herramientas de desarrollo y soporte completo.

La nueva versión del motor, la versión 5.1, hace que la renderización 3D de la generación actual y las experiencias en tiempo real sean más fáciles, eficientes y fluidas. Y versátil para la mayoría de las industrias digitales.

Según EPIC, Unreal Engine 5.1 se lanzó con varias mejoras importantes que hicieron que las imágenes del juego fueran aún más hermosas. La nueva actualización del motor le permite profundizar en las próximas mejoras clave de rendimiento y funcionalidad para funciones como Lumen, Nanite, World Partition, Virtual Shadow Maps y más.

Mejoras significativas en los mapas de sombras virtuales para admitir juegos y contenido que se ejecutan a 60 fps en PC y consolas. Además, también permitirá que los juegos de ritmo rápido se ejecuten sin problemas de latencia.

La versión 5.1 tiene como objetivo aumentar las posibilidades de jugar con tecnologías avanzadas de Epic Games a 60 fotogramas por segundo. Siempre y cuando se utilicen en consolas u ordenadores de nueva generación con especificaciones estándar no inferiores a la media.

Nanite Technology finalmente ha agregado un rasterizador programable para animaciones y distorsiones basadas en texturas a través de World Position Offset. Además de las mascarillas opacas. Esta función permitirá a los artistas utilizar Nanite para programar el comportamiento del entorno que rodea al jugador para que sea más animado.