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Una obra maestra bien recreada

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Tras años de espera y espera, la obra maestra de Capcom que cambió el concepto de los juegos de terror y supervivencia en el pasado ha regresado a nosotros, y por fin ha sido lanzado esta vez en forma de un increíble remake titulado Resident Evil Remake... ¿valieron la pena todos esos años de espera? ?

Bienvenido a la reseña y calificación de Resident Evil Remake

Revelador: Capcom editor: Capcom Tipo de juego: Terror, supervivencia, acción, disparos. Hardware: PS5 Xbox Series y PC, además de PS4, Xbox One y la nube Fecha de lanzamiento: 24 Marzo 2023 Copia de evaluación: PlayStation 5

Descripción general del juego Resident Evil Remake

En general, la cuarta parte de esta famosa serie es la piedra angular de una nueva dirección completamente diferente de las partes de la serie Resident Evil lanzadas antes, y aquí estamos hablando del juego original lanzado en enero de 2005, y es uno de los juegos más poderosos del veterano director japonés. Shinji Mikami.

La nueva dirección que tomó el juego en ese momento fue el cambio de un sistema de cámara fija a un sistema de cámara en tercera persona. Esta parte en particular marcó un punto de inflexión en la historia de la serie por su voluntad y ambición de cambio, y ha vuelto a nosotros nuevamente en forma de remake con el mismo estilo y orientación general.

La historia del juego.

Desafortunadamente, no hubo cambios importantes o significativos en la historia del juego remasterizado. Por supuesto, no queremos spoilear los eventos del juego ni las nuevas escenas que se han agregado a la historia del juego, pero créanme, no esperen ninguna noticia importante que afecte los eventos y el progreso del juego.

Lo que sí podemos confirmar oficialmente es que la desarrolladora ha trabajado en mejorar la narrativa y añadir algunas modificaciones a muchos de los eventos del juego, ya que se han cambiado una gran cantidad de diálogos y se han añadido nuevas escenas cinematográficas. Los eventos generalmente son conocidos por la mayoría de los jugadores y están centrados en un punto determinado. Seis años después de los acontecimientos de Resident Evil 2, Leon, un sobreviviente del accidente de Raccoon City, es enviado a un pueblo aislado en Europa para investigar la desaparición de la hija del presidente de los Estados Unidos. Lo que encontrará allí no se parece a nada que haya conocido antes.

Gráficos, física y sonidos

Lo primero que notarás en el juego es el poder del increíble detalle que me hizo vagar por ese miserable pueblo lleno de sangre y animales muertos, y olor a moho por todas partes. Suave y el maravilloso filtro que se utilizó para apoyar los colores del juego.

Leon esta vez puede interactuar más con el entorno que lo rodea, eso no es todo, la física del juego se ha vuelto significativamente mejor que las partes del remake anterior, escucharás muchos sonidos ambientales ricos que te harán sumergirte profundamente en el mundo del juego, por ejemplo, los sonidos de los pájaros, los cuervos sospechosos y el crujido del viento que pasa entre las ramas de los árboles y los agujeros de las casas. Sí, eso es lo que vas a escuchar. Los sonidos de disparos también se han mejorado significativamente, las voces de los personajes y el movimiento de los labios son mejores.

Lamentablemente, toda la duración de la batería sobre la que leíste anteriormente desaparecerá gradualmente a medida que avances y alcances la mitad de la vida útil del juego. Quiero decir, el desarrollador puso mucho énfasis en desarrollar el mundo del juego en el área de la aldea y el lago, lleno de secretos y elementos de exploración. Este declive gradual que presenciarás también incluye una variedad de detalles y muchas cosas frustrantes, como vistas de “fondo” distantes que se han vuelto carentes de detalles.

Resident Evil refilmagem

Capcom utilizó su propio motor RE en el desarrollo del juego, que ha demostrado ser exitoso en muchos de los títulos exitosos de la compañía, incluidos Resident Evil 2 y Devil May Cry 5, así como Resident Evil 7, y en realidad es muy adecuado para dar cabida a más títulos de la generación actual para explorar sus capacidades técnicas. Siempre que al desarrollador le importe.

Estilo y sistema de juego

Como mencionamos anteriormente, el juego no difirió mucho en estilo y mecánica de juego de la parte original, ya que mantuvo su orientación general original y violó las recientes versiones remake al adoptar una cámara de control y retratar una perspectiva en tercera persona, lo que me cansó un poco de la sospechosa cámara lenta al principio, pero pronto me acostumbré a los controles, lamentablemente no es posible jugar en primera persona.

Lo bueno es que muchos jugadores conocerán plenamente las historias y los eventos básicos del juego, lo que los hará estar más inmersos en el combate y la jugabilidad y tratarán de explorar el entorno a pesar de sus limitaciones.

El desarrollador intentó hacer que el mundo del juego fuera más espacioso agregando más caminos y algunas áreas, además de hacer que la aldea fuera más grande que la versión original. Añadió algunos elementos de exploración únicos que vimos en God of War y que sentirás en el Distrito de los Lagos.

    Resident Evil refilmagem

Lo más destacado de la mecánica de juego que Capcom introdujo en Remake Part IV son los elementos de sigilo y asesinato, y la libertad de elegir los enfrentamientos en muchos casos, además de la aparente diversidad en la jugabilidad en cuanto a realizar ataques, realizar asesinatos, defender y enfrentarse al cuchillo, que es una de las ricas adiciones a la mecánica de juego, además de explorar el entorno circundante frente a los enemigos.

Para centrarnos más en el resto de notas importantes y varias relacionadas con el juego, ahora vamos a comentar las ventajas y desventajas más importantes que hemos visto en nuestra larga experiencia con él, que son las siguientes.

Reseña del remake de Resident Evil

Positivos

  • El desarrollador acordó reimaginar y diseñar muchas áreas dentro del entorno del juego, especialmente en las primeras áreas, específicamente el diseño general de las áreas de la aldea y el lago.

  • En general, el juego tiene unos gráficos visuales y una tecnología increíbles, tanto en términos de sombras como de precisión de detalles.

  • Puedes interactuar con el entorno mejor que en la parte original y también un poco mejor que en las versiones remake anteriores.

  • El juego tiene una excelente estabilidad de velocidad de cuadros, lo que contribuye a mejorar la experiencia de juego.

  • Los sonidos del juego están muy bien logrados, tanto en el movimiento de los labios de los personajes como en los sonidos del entorno que te rodean que te hacen sentir inmerso. Incluso la banda sonora de las fugas y los enfrentamientos.

  • El juego tiene un sistema de exploración mejor que las partes anteriores, a pesar de sus limitaciones, y también contiene un montón de rompecabezas fáciles y muchos tesoros diferentes que debes encontrar una manera de desbloquear.

  • Una cantidad considerable de horas de juego, durante las cuales el desarrollador del juego evitó los errores de jugar la tercera parte por ti y evitó eliminar cualquier área o partes de ella, pero agregó más.

  • Los eventos de tiempo rápido son mucho más pequeños, lo que reduce el desorden innecesario. Y aún así mantener el control.

  • Variedad de enemigos con una IA bastante aceptable para los humanos infectados, especialmente los molestos Saw-Man y Piggy-Man.

  • Admite el idioma árabe traduciendo bien textos y menús.

Negativos

  • La historia del juego no tuvo la trama que esperábamos ya que sentirás que el desarrollador tenía miedo de hacer el cambio necesario que podría no satisfacer a los jugadores.

  • Algunos problemas técnicos, por ejemplo, encontrarás una iluminación ilógica en muchas salas y rincones del juego.

  • La cámara y algunas de las mecánicas de movimiento de los personajes que controlas te harán sentir mareado a veces, y puede ser debido al movimiento lento, y esto se nota cuando intentas evitar a los enemigos que vienen tras de ti.

  • ¡Quién dijo que el personaje de Ashley esta vez no sería tan molesto como antes! A pesar de la adición de la función de acercar o alejar.

  • El juego no tiene función de seguimiento y tampoco puede disparar mientras camina, lo que limita aún más la movilidad, el combate y el sigilo.

  • Los elementos de supervivencia del juego no son muy diversos. No te anima a explorar o volver a jugar el juego.

Puntuación final: 8,4

8.4

Muy bien

En general, y lejos de emocionar, el juego Resident Evil Remake logró satisfacer a sus fanáticos conservadores entre los jugadores, y destacó por sus muchos aspectos técnicos y visuales sorprendentes, sin lograr repetir el éxito que distinguió a la versión original de Daring para realizar un cambio importante en varios niveles. Y no sólo por el aspecto visual, merece ser el punto de partida para la demanda de hacer un quinto remake.

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