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Sony: Sin Call of Duty, no habría God of War ni The Last of Us.
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Parece que el juego Call of Duty tiene mucho crédito por haber permitido a Sony ofrecer títulos propios distintivos en los últimos años, y perder el juego podría tener un efecto adverso desafortunado.
Sony Studios siempre se ha destacado por su capacidad de ofrecer títulos originales distintivos, como God of War, Horizon Forbidden West, The Last of Us y otros títulos basados en historias que han ganado constantemente elogios de la crítica y el público.
Pero parece que el juego Call of Duty tiene un papel importante en el surgimiento de este tipo de títulos y en presentarlos con esta calidad diferenciada. Esto es lo que pasó Uno de los documentos filtrados Por parte de la autoridad de control británica CMA, que ha tenido una amplia difusión en Internet durante las últimas horas, pero desde VGA4A no hemos podido confirmar su autenticidad.
Según el documento filtrado, Sony afirma que los jugadores de Call of Duty gastan al menos mil millones de dólares en varios servicios diferentes de PlayStation, como suscripciones mensuales, contenido adicional, compras de juegos en la tienda digital y más.
Estas enormes cantidades son utilizadas por Sony, a su vez, para desarrollar sus proyectos y estudios, es decir, si PlayStation pierde el juego Call of Duty en favor de Xbox, esto afectará negativamente al desarrollo de juegos first-party y a la creatividad en el desarrollo o incluso a la inversión en el desarrollo de futuros dispositivos.
Esto explica que la pérdida del juego y, en consecuencia, la pérdida de esa gran cantidad de dinero que Sony gana con el juego Call of Duty tendrá un impacto en la entrega de grandes títulos de historia que lleven innovaciones y experiencias amplias. En otras palabras, no veríamos grandes títulos como God of War, Horizon Forbidden West, The Last of Us y otros si no fuera por este juego.
Estas afirmaciones, que aún no han sido probadas, pueden ser exageradas. No negamos el gran papel del juego Call of Duty a la hora de traer más ganancias a Sony, sobre todo porque las últimas encuestas de opinión confirmaron que muchos jugadores prefieren conseguirlo en las plataformas PlayStation.
Pero la pregunta es: ¿los ingresos que recauda Sony por los videojuegos realmente juegan un papel importante en si su discontinuación afecta el desarrollo de grandes títulos propios o incluso el desarrollo de plataformas y servicios? Quizás se exagera el asunto, con el objetivo de apelar a las autoridades legales para lograr el objetivo final, que no es transmitir en ningún momento el acuerdo de adquisición de Microsoft a los desarrolladores de juegos.
¿Cuales son tus expectativas, querida mía?