Capcom ha confirmado que la nueva versión de Resident Evil 4 no cambiará la atmósfera del juego, pero tendrá el mismo espíritu clásico que nos encanta. Eso no quiere decir que no seguirá siendo una experiencia muy diferente a la original que presenciamos por primera vez en 2005.
Se ha confirmado que hay cambios significativos en la historia y la jugabilidad, como la presencia de nuevas mecánicas, y lo más importante, la eliminación completa del sistema QTE del juego (un sistema de respuesta rápida por parte del jugador al presionar algunos botones que aparecen en la pantalla). Pero eliminar esa mecánica nos hace pensar en Leon y Krauser peleando o como lo conocemos como el Hombre Sierra. La pelea fue una de las mejores peleas de la versión original y Leon pelea con un cuchillo.
El jefe Krauser vio al protagonista Leon luchar en una larga e intensa pelea con cuchillos coreografiada íntegramente con el sistema QTE. Durante la cobertura en curso de Game Informer, el director Yasuhiro Ampo explicó que la idea de la mecánica de parada con cuchillo nació cuando el equipo de desarrollo estaba considerando cómo diseñar el combate de Krauser en el remake sin el uso de QTE. Una vez que esto sucedió, el equipo de desarrollo decidió implementar esta nueva mecánica en todo el juego.
Una vez aplicado el mecanismo desviarse, Me encontré queriendo evitar la versión original. Sentí que las cosas se estaban poniendo realmente interesantes.
Si bien habrá algunos jugadores que lamentarán la falta de QTE en el remake de Resident Evil 4, dado lo prominente que fue en el juego original. No hay duda de que esta batalla será muy emocionante con un sistema completamente nuevo que atraerá a una nueva audiencia. Resident Evil 4 se lanzará para PS5, Xbox Series X/S, PS4 y PC el 24 de marzo.