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Nos despedimos de la tecnología Ray Tracing. Nvidia nos presenta una tecnología más avanzada

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La tecnología de trazado de rayos es uno de los aspectos más complejos de la tecnología gráfica y sigue recibiendo mucha atención de desarrolladores y fabricantes de procesadores gráficos, con Nvidia a la cabeza. Esta tecnología evoluciona constantemente para ser mejor y más potente que nunca.

Se sabe que la tecnología de trazado de rayos requiere dispositivos informáticos que tengan capacidades y capacidades de procesamiento superiores, ya que es necesario calcular los efectos ópticos y simular las propiedades físicas y los fenómenos visuales representados en "refracción - reflexión - dispersión - dispersión - aberración cromática" y similar a la fotosimulación mencionada anteriormente, también puede simular ondas sonoras para que los jugadores y diseñadores experimenten una experiencia inmersiva más realista y profunda.

A continuación, queremos compartir con ustedes una serie de tuits de Aaron Lefohn, vicepresidente de investigación de Nvidia Corporation, que muestran una tecnología de trazado de rayos completamente nueva y avanzada que utiliza miles de millones de triángulos y millones de emisores de luz para renderizar una escena en tiempo real, tecnología que la compañía está desarrollando. En ellos, compartimos casi 10 ejemplos de esta nueva tecnología. Como verán a continuación, aquí están los sorprendentes y esperados resultados de NVIDIA.

A pesar de la potencia de las PlayStation 5 y Xbox Series X de nueva generación y su compatibilidad con el trazado de rayos, esta tecnología consume una parte significativa de los recursos de la tarjeta gráfica en estos dispositivos. Por lo tanto, los desarrolladores a veces se ven obligados a prescindir de ella en sus proyectos para dar soporte a otras características, como la velocidad de fotogramas o la alta resolución.

Todos recordamos que el primer juego que aprovechó al máximo esta tecnología en su lanzamiento fue Battlefield 5, impulsado por el distintivo motor Frostbite. A pesar de ello, esta tecnología recibió muchas críticas de los jugadores debido a la enorme presión que suponía para los procesadores gráficos de la época. Sin embargo, en los últimos años, esta tecnología ha perdido peso gracias a la potencia de los nuevos procesadores, así como a su importancia en muchos juegos.

Comparta sus opiniones sobre esta tecnología y el próximo proyecto de NVIDIA con nosotros a continuación.

Más sobre la tecnología de trazado de rayos

La tecnología de trazado de rayos de Nvidia es una tecnología avanzada y compleja en gráficos por computadora. Esta tecnología permite generar imágenes digitales con un alto grado de realismo visual al trazar la trayectoria de un haz de luz por cada píxel de la imagen y simular los efectos que puede experimentar. El haz incide entonces en uno de los objetos virtuales de la escena virtual.