Metal Gear Solid 2, que sigue siendo uno de los juegos más populares e influyentes para aquellos que no lo conocieron en 2001, es obra del veterano Kojima.
Cuando se lanzó, el juego causó sensación entre los medios y los jugadores, ya que era una obra maestra adelantada a su tiempo, con gráficos y características inéditos en un videojuego. El juego introdujo mecánicas de juego en un entorno con un nivel de interacción y realismo sin precedentes. Por no hablar de la historia, que abordaba temas políticos espinosos que la mayoría de los juegos no se habían atrevido a abordar antes.
El juego se lanzó en noviembre de 2001 exclusivamente para PlayStation 2. Posteriormente se lanzó una versión más amplia, Metal Gear Solid 2: Substance. Unos años más tarde, se lanzó para PC y posteriormente para otras consolas domésticas en forma de la HD Collection.
Han pasado más de 20 años desde el lanzamiento del juego. A pesar de ello, el juego cuenta con una configuración de cámara especial que lo transforma en una perspectiva en tercera persona. Originalmente, ofrecía una vista aérea dinámica y múltiples ángulos, según la zona en la que se encontrara el personaje.
Creado por el modder "oct0xor", este mod implementó ingeniería inversa de una pose de cámara. También reescribió muchos aspectos del motor del juego. El resultado, como pueden ver, es impresionante, a pesar de que la cámara del juego original no tenía fallos, pero la modificación la actualizará a los juegos modernos para que los nuevos jugadores puedan disfrutarla.