A medida que la industria del juego avanza y se acerca cada vez más al realismo, el desarrollo del juego lleva mucho tiempo hasta que el producto se presenta en su mejor forma con las mejores características. ¿Te imaginas, por ejemplo, que solo un vehículo en Gran Turismo 7 tardó 270 días en desarrollarse?
La serie Gran Turismo celebró su 25º aniversario el mes pasado. Polyphony Digital invitó a los medios japoneses a recorrer sus oficinas. Mientras el CEO conducía Kazunori Yamauchi Las entrevistas proporcionaron algunos detalles sobre hacia dónde se dirige la serie. También obtuvimos información sobre el desarrollo del último Gran Turismo 7.
La entrevista fue traducida por gtplanet y el diseñador de GT dijo que cree que hay una brecha entre lo que imagina y lo que quieren los fanáticos. Pero es “saludable” tener esa diferencia y mencionó lo experimental que es la serie.
Yamayyoshi mencionó que Las capacidades de Polyphony Digital son limitadas. Además, el tiempo que lleva construir un automóvil desde cero en el juego ahora puede tomar hasta 270 días. También dijo que el ritmo actual de creación de automóviles es de alrededor de 60 automóviles nuevos por año, pero que el ritmo de automóviles nuevos en Gran Turismo 7 no refleja esto, ya que el juego ha visto 30 automóviles nuevos en los nueve meses desde su lanzamiento.
Al final, el diseñador también afirmó que el juego no tendrá 1000 vehículos, lo que significa que no continuarán dándole soporte hasta que el número de vehículos alcance la cifra mencionada. Por supuesto, la razón es que no es un juego de servicio con un plan de soporte que abarque décadas.
El juego se lanzó el año pasado exclusivamente para PlayStation 5, y se anunció que las ventas de la serie habían alcanzado los 90 millones de copias en todo el mundo.