Overwatch 2 ya está disponible y prácticamente funcionando. El juego ha sufrido varios problemas de lanzamiento. colas de servidores (se abre en una nueva pestaña) a habilidades de héroe rotas (se abre en una nueva pestaña)Pero la mayoría de los jugadores ya se están involucrando en las partidas y probando el nuevo metajuego. Y aunque algunos piensen que uno o dos héroes están rotos (demasiado poderosos) o rotos (terribles), Blizzard aún no tiene planes de rediseñar ni reequilibrar a ningún héroe.
En un blog posterior al lanzamiento (se abre en una nueva pestaña) El primer objetivo de la actualización fue abordar los héroes y sus tasas de victoria. La publicación indica que, si bien algunos héroes tienen tasas de victoria más altas en diferentes niveles de habilidad, ninguno necesita un equilibrio urgente. Todos los héroes tienen actualmente una tasa de victoria de 45 a 55%, lo cual es bastante bueno, aunque algunos jugadores consideran que algunos héroes son demasiado prominentes.
La única excepción es que Zarya se cambiará a un modo en el próximo parche importante el 25 de octubre. Total Mayhem es el modo más caótico de Overwatch 2 y permite a los jugadores usar sus habilidades con mucha más frecuencia, lo que hace que Zarya parezca imparable.
Eventualmente habrá cambios en los héroes de Overwatch 2, pero parece que se retrasarán hasta la Temporada 2. Sean cuales sean, recuerda el "objetivo de diseño: garantizar que el juego general sea equilibrado y justo, dando a cada temporada una identidad más distintiva". Eso es un poco más difícil ahora, considerando que muchos efectos se han reducido a solo infligir daño, ¿verdad, Blizzard?
Un juego con tantos personajes y una disparidad de tan solo 10% en la tasa de victorias es bastante impresionante. Ayuda que algunos de estos personajes se hayan modificado con respecto al juego anterior, pero con nuevos héroes y algunas modificaciones importantes, podría haber sido mucho peor. A medida que los nuevos jugadores se familiaricen con el juego y comprendan mejor las habilidades de los héroes, es posible que haya más casos en los que los héroes sean claramente demasiado o demasiado débiles. Se necesitará tiempo y un metajuego para que estos detalles se aclaren.