La serie God of War es uno de los títulos que más jugadores ha atraído, y sigue siendo uno de los videojuegos más populares de esta generación, pero ¿te has preguntado alguna vez cómo se inspiró el diseño del personaje de Kratos, especialmente en su infancia?
Esta pregunta fue hecha durante una entrevista. David Jaffe Creador de God of War con Retro Gamer, donde habló Sobre la serie en general y cómo fue diseñado el querido personaje “Kritos”. Donde dijo que estaba mirando al actor Edward Norton Un ejemplo de inspiración en el diseño de personajes.
El actor Edward Norton es el actor que interpretó El Increíble Hulk, estrenada en 2008, y también ha aparecido en muchas películas famosas. Y fue en este punto donde el brutal e implacable Kratos se inspiró en las primeras entregas.

En cuanto al cuerpo de Kratos, tenía que ser enorme y lleno de músculos como ese, y muy similar al guerrero espartano con algunos tatuajes. Eso es exactamente lo que hizo nuestro querido personaje en este título exclusivo de Sony para generaciones pasadas.
aspirar David También a la serie Devil May Cry de Capcom por diseñar las Blades of Chaos. La serie entró en un nuevo formato a través del relanzamiento que estaba teniendo Corey Barlog y PlayStation Santa Monica Studio. Esto fue elogiado por el creador de la serie y ex desarrollador del estudio Santa Monica, ya que lo consideró lógico con la progresión de la serie y el desarrollo de los dispositivos de la plataforma doméstica.
Ahora, estamos felices de decirles con franqueza, ¿les gusta Kratos, el joven enojado de las primeras partes, o Kratos, el padre, de las dos últimas partes? Comparte con nosotros a continuación en la sección de comentarios.