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El director de Ghost of Tsushima quiere que la película basada en el juego sea visualmente impresionante

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Ghost of Tsushima no solo es uno de los juegos más geniales de la PS4, sino que muchos lo consideran uno de los juegos más hermosos de todos los tiempos. Entonces, el director de John Wick, Chad Stahelski, quien fue contratado por Sony, quiere llevar al héroe Jin Sakai a la pantalla grande y encontrar una manera de recrear el exitoso proyecto Sucker Punch en los cines de todo el mundo.

En una entrevista con el sitio web Discutiendo la película Con el director Chad Stahelski compartiendo algunas ideas sobre cómo planeó y su visión general para uno de los mayores éxitos de PlayStation, Ghost of Tsushima. Según el director, es una historia realmente interesante porque la historia de Jin Sakai por sí sola es inspiradora.

El director agregó que quería traer la identidad del juego a la película con todos los colores vibrantes y emocionantes del mundo, pero se preguntó cómo hacer que todo fuera coherente y lo más realista posible. Stahelski no solo intenta estar a la altura del juego visualmente, sino que también espera superar los límites de la jugabilidad.

Toda esta charla sobre el color es interesante, por supuesto, porque Ghost of Tsushima también presenta el modo monocromático de Kurosawa, algo que Stahelski también ha expresado interés en replicar. Pero finalizó su interés en esa fase con un “Es sólo una conversación”, cuando le preguntaron sobre la posibilidad de rodar la película en blanco y negro.

Al final, nos parece que “Chad Stahelski” tiene muchas ideas en la cabeza, pero dado su trabajo en la serie John Wick, no tenemos dudas de que pondrá todo lo que tiene en hacer el título de PlayStation. Tan visualmente impresionante como lo vimos el primer día de su lanzamiento. .

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