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La actualización 1.09 de Elden Ring agrega trazado de rayos y más

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FromSoftware ha lanzado la actualización 1.09 para el juego Elden Ring, añadiendo la función “Ray tracing”, que en los últimos años se ha convertido en un elemento básico importante en los últimos juegos.

Actualización 1.09 Ya está disponible en las plataformas Xbox, PlayStation 5 y PC. Primero, compartimos la noticia con el creador del mod Lance Macdonald, quien es el profesor.Actualizar el soporte para la oclusión ambiental de Ray Tracing y el soporte para sombras especiales en Ray Tracing.

Lamentablemente, no hay características como reflejos trazados de rayos o compatibilidad con Nvidia DLSS que mejoren el rendimiento general del juego en las últimas tarjetas gráficas, pero Lance Macdonald indicó después de su experiencia en el juego después de la actualización que no hubo mejoras notables en las sombras yLa oclusión ambiental con trazado de rayos eliminará el brillo de los acantilados y cornisas rocosas cercanas, pero las áreas distantes permanecerán.

El experto Macdonald confirmó que si bien la actualización hace una “pequeña diferencia”, como señaló en su experiencia, el rendimiento se ha vuelto algo irregular en la tarjeta GeForce RTX 2070 Super, pero la pregunta sigue aquí: cómo puede ejecutarse el juego en la PS5 después de la actualización. Lo último recientemente lanzado, y para descubrirlo, Deberíamos verla pronto.

Características de la actualización 1.09 de Elden Ring

  • Se agregó compatibilidad con trazado de rayos para las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X y PC.
  • El trazado de rayos está habilitado en el menú de configuración de PS5/XSX en Opciones de juego > Trazado de rayos
  • El trazado de rayos está habilitado en la PC: Gráficos > Calidad del trazado de rayos
  • Se agregó la ventana “Invencibilidad” al reaparecer en el Coliseo.
  • Se ha aumentado el tamaño de los siguientes atributos al mezclar armas con ciertas cenizas de guerra:
    Magia/Fuego/Llama Arte/Rayo/Sagrado
  • Se aumentó la escala de atributos para los siguientes tipos de armas:
    Gran espada / Gran hacha / Martillo / Azotador / Gran martillo / Gran arma
  • Se aumentó la velocidad, el alcance y el tiempo de recuperación para algunos ataques de los siguientes tipos de armas:
    Gran martillo / Gran hacha / Gran espada / Gran espada curva
  • Aumenta la velocidad de algunos ataques.
  • Reducir el tiempo de recuperación del ataque.
  • Tiempo de recuperación de ataque reducido para armas tipo látigo.
  • Equilibrio mejorado al utilizar ataques con dos manos.
  • Se aumentó el daño de las armas de agarre.
  • Se aumentó la velocidad del contador de escudo para los siguientes tipos de armas:
    espada recta / espada larga / espada grande / espada larga curva / katana / espada de doble filo / hacha / hacha grande / madrás / martillo grande / lanza / lanza grande / alabarda
  • Se redujo el tamaño del pecho de impacto para algunos de los siguientes tipos de armas:
    Espada de estocada / Espada de estocada / Lanza / Gran lanza / Alabarda

Para concluir, recordamos a nuestros seguidores que el desarrollador de juegos FromSoftware ha anunciado oficialmente, después de una larga espera, la próxima expansión de Shadow of the Erdtree para el juego, lo cual es una gran noticia para los fanáticos del juego en todo el mundo que han expresado su admiración por el juego. nueva dirección en los juegos del estudio y la experiencia ampliada proporcionada por Elden Ring. Mientras esperan obtener más de esta experiencia, especialmente porque el mundo del juego está calificado para esto y ofrece muchas vías de historias de éxito.