El año pasado no fue considerado el mejor para una compañía gigante como Ubisoft, pero la compañía tiene algunos títulos importantes como Avatar: Frontiers of Pandora, que está siendo desarrollado por el famoso estudio Massive que trabajó en The Division.
GamesRadar habló con el director creativo Magnus Jansén en una nueva entrevista, quien revela que el proyecto ha estado en producción durante al menos cinco años, tiempo dedicado a crear una entrega completamente nueva de Pandora y a crear las herramientas para darle vida y interactividad al título. .
En el corazón de este esfuerzo estuvo Snowdrop… nuestro motor de juego. Cuando conocimos a Lightstorm, Snowdrop demostró a nuestros socios que estábamos dispuestos a ampliar las fronteras de la tecnología. Fue y sigue siendo la base principal de nuestra cooperación continua.
A lo largo de este proceso, Ubisoft Massive aprendió de Lightstorm y Disney. Además de volar por los cielos con criaturas alienígenas como estamos acostumbrados en Avatar, los jugadores explorarán las selvas de Pandora occidental. El mundo del juego será animado e interactivo, con un árbol de habilidades generado por la progresión del jugador y del personaje.
Os recordamos que el juego Avatar es un juego de acción y aventuras de mundo abierto inspirado en la serie Avatar de James Cameron. El juego está siendo desarrollado por Massive Entertainment y será publicado por Ubisoft para las plataformas actuales de PC y hogar, tal como estaba previsto su lanzamiento el año pasado.
Avatar: Frontiers of Pandora se lanzará entre el 1 de abril de 2023 y el 31 de marzo de 2024 para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Los informes indicaron que el juego tenía problemas que probablemente provocaron un retraso.