Sin categoría

Xbox asesta un duro golpe a sus fans en The Game Awards.

Anuncios

La ceremonia de entrega de premios de videojuegos The Game Award 2022 finalizó hace unos días y, a pesar de la presencia del presidente de Xbox en el evento, generó esperanzas de que finalmente veamos algunos de los muchos juegos que deberían haber estado en desarrollo durante varios años en Xbox Studios y sus socios. ¡Pero simplemente no pasó nada!

Es una versión 3D del sonido que muestra hasta dónde apunta Xbox para llevar a sus fans en todo el mundo. Además de cerrar 2022 sin recibir ningún título AAA importante de primera mano, también hemos tenido cero anuncios o reseñas de las docenas de proyectos que, según se informa, están en desarrollo en Xbox Studios.

No sé cómo va el plan de Microsoft para gestionar los estudios Xbox, que llevan varios años trabajando en proyectos grandes y variados. Pero ¿realmente la compañía no está preparada para mostrar alguno de estos proyectos durante el último evento The Game Award? ¿Hellblade 2, que lleva varios años en desarrollo, todavía no está listo? ¿El proyecto del juego Fable 2 que se reveló hace unos años todavía no está listo? El juego Vowed, que fue revelado hace más de 3 años, ¿aún no está listo para una nueva apariencia, incluso con una presentación cinemática? ¿El nuevo juego Forza no está listo? ¿Dónde están Everwild, State of Decay 3, Contraband, Indiana Jones, The Outer Worlds 2, Elder Scrolls VI,… y… y…?

La saga de Senua: Hellblade 2

No sé cómo piensa Microsoft hacer frente a la feroz competencia que la pone en enfrentamiento directo con el gigante Sony, y cómo piensa contentar a sus fans que han depositado su confianza en la marca Xbox, ya que no pocos han empezado a mudarse recientemente a sus plataformas debido a la (digamos engañosa) promoción que sigue la compañía para atraer usuarios a sus servicios y plataformas.

Microsoft ha admitido que 2022 vio la desaparición de grandes títulos AAA de sus estudios, pero ha prometido hacer de 2023 un gran año para sus fanáticos. A pesar de ello, Phil Spencer sigue de brazos cruzados sin desvelar nada que pueda levantar el ánimo de este público, que ha comenzado a cuestionar la capacidad de Xbox para resistir y seguir adelante.

En este año que está llegando a su fin, hemos visto a PlayStation lanzar muchos títulos geniales que han sido lanzados en sus plataformas. Todos ellos eran títulos ilustres y compitieron bien por muchos premios durante la última ceremonia. Por otro lado, hemos vivido un año muy seco para Xbox, que se contentó con difundir promesas y centrarse en adquisiciones que, hasta el momento, no han dado ningún resultado.

caixa x

Lo que resulta confuso aquí es que Xbox Studios ha estado trabajando en muchos de los proyectos que hemos estado esperando durante los últimos años durante mucho tiempo. ¡Pero aún no hemos visto nada de eso! ¿Dónde está Hellblade 2, que fue revelado hace 3 años y tal vez más, no debería estar listo para su lanzamiento en este momento? Además, el juego Vowed, que despertó las esperanzas de muchos fans de Xbox de que finalmente tendremos un juego de estilo RPG de fantasía, como es el caso de los juegos de PlayStation Demon's Soul y Bloodborne. Pero desde ese adelanto, no hemos visto ningún efecto en el juego.

¿La adquisición de estos grandes estudios por parte de Microsoft tendrá un impacto negativo en su rendimiento? ¿Será el último estudio el que se convertirá en cementerio?

¿Phil Spencer escribirá el final de Xbox?

Quizás la figura más destacada de los últimos nueve años de la marca Xbox Hall of Fame Phil Spencer Lo que jugó un papel importante en el aumento de su competitividad. Y jugó un papel eficaz en el perfeccionamiento del plan de lanzamiento de las plataformas Xbox a través de sus diversos dispositivos a lo largo de los años, el último de los cuales fue la Xbox Series S, una decisión inteligente que dio sus frutos al reducir la brecha de ventas con su competidor. Además, no negamos su papel en la provisión del servicio Xbox Game Pass, que se ha convertido en el tema de conversación de todos, así como el servicio en la nube que se está extendiendo constantemente a lo que está fuera de las plataformas Xbox.

Sin embargo, a pesar de todo esto, Spencer aún no ha logrado preparar el espíritu de estas diversas plataformas y servicios, que son “juegos” que pueden completar el éxito que ha iniciado. Tal vez su fracaso en este aspecto ponga fin a este éxito, que está a punto de convertirse en un “fracaso flagrante”.

Spider-Man 2 “ainda está programado para 2023”, diz o desenvolvedor Insomniac Games |  91mobiles.com

La presencia de Spencer en el evento The Game Awards fue una fuerte bofetada, no solo porque no trajo nada de sus proyectos que llevaban varios años en desarrollo, sino porque Sony, a la que no le importan los eventos third party, repasó varios títulos exclusivos que llegan a la plataforma PlayStation 5 y con fechas de lanzamiento reveladoras, como FF16 y Forspoken, y anunció la nueva gran exclusiva del veterano Hideo Kojima, Death Stranding 2.

Todos estos títulos, junto con otros títulos como Spider-Man 2, Wolverine, el proyecto de juego online de Naughty Dog basado en el mundo de The Last of Us, y otros proyectos que esperamos desvelar en los próximos años.

No sólo eso, sino que Spencer fue testigo de los numerosos premios ganados por PlayStation Exclusives en el evento. El más notable fue God of War Ragnarok, que también estuvo entre los candidatos al título de Juego del Año GOTY.

Death Stranding 2 - O que sabemos até agora

Con esto, parece que Xbox quiere comenzar el año 2023 infundiendo un espíritu de frustración y ansiedad en los corazones de los fanáticos de Xbox, quienes se sienten decepcionados y se han perdido el evento más grande y último de 2022.

Microsoft puede estar preparándose para celebrar su propio evento el año que viene, pero eso no justifica alejar a su audiencia de un año seco y entrar en un nuevo año sin esperanza, a pesar de la presencia de muchos grandes títulos que ha estado ocultando durante muchos años.