Alguns dias atrás, soubemos semi-oficialmente que o desenvolvedor Neather Realm está desenvolvendo o sangrento jogo de luta Mortal Kombat 12, quase 5 anos após o lançamento da última parte dele.
O pai espiritual da série, Ed Boon, estava causando muitos rumores e especulações sobre o jogo, mas parou de fazê-lo depois que o diretor da editora, Warner Bros, surpreendentemente confirmou o trabalho no desenvolvimento de Mortal Kombat 12 durante seu recente relatório financeiro, mas por outro lado, os rumores continuaram. E as especulações que falavam sobre os detalhes do jogo e seu conteúdo vindo de várias fontes.
Entre essas especulações e dúvidas que despertaram a curiosidade dos jogadores está a possibilidade de desenvolver o game na nova geração Unreal Engine 5. Embora a desenvolvedora ainda não tenha feito nenhum comentário oficial sobre o assunto, o que mais levantou o assunto é o anúncio de emprego que o estúdio precisa de um artista técnico trabalhando no Unreal Engine 4.
Isso contradiz completamente os rumores anteriores que falavam sobre a intenção do estúdio NetherRealms de trabalhar no desenvolvimento do jogo de luta usando o mecanismo Unreal Engine 5, então por que o desenvolvedor precisa de um especialista no mecanismo UE4!
Vale ressaltar que a parte atual da série Mortal Kombat 11 foi desenvolvida usando uma versão modificada do motor Unreal Engine 3, apesar de todos os recursos e gráficos fortes que apareciam nele, portanto, se o UE4 for usado da maneira do estúdio, não vamos esperar gráficos tecnicamente fracos como se pode imaginar alguns.