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Microsoft recorre a empresas chinesas para competir com PlayStation

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Após relatos de que a Microsoft abandonou o jogo Genshin Impact em favor de seu concorrente, a Sony, e seu desejo de compensar isso fazendo outro jogo que concorra com ele. Apenas o mesmo relatório indicou que a empresa também busca alternativas ou outros parceiros dentro do mercado chinês.

Conforme relatado pela agência de notícias Reuters. A Microsoft está monitorando de perto e armazenando conteúdo de videogame chinês para imitar o sucesso da Sony em concordar com o desenvolvedor miHoYo e trazer Genshin Impact para PlayStation. Isso impulsionará a transição da China para um novo mercado central na indústria de videogames.

O relatório indicou que a gigante americana de software e a Sony Corporation estão fornecendo muito dinheiro para pequenos desenvolvedores emergentes para obter licenças e projetos especiais. Genshin Impact, no entanto, acrescentou um senso de urgência da Microsoft, já que o jogo faturou bilhões de dólares desde seu lançamento há dois anos.

O jogo também conseguiu elevar o nível dos jogos multiplayer online multiplataforma. O crescente interesse ocidental pelos jogos chineses reflete a maturidade da indústria de desenvolvimento de jogos naquele país. Isso é o que o analista-chefe da empresa de análise e pesquisa Nico Partners abordou Daniel Ahmed onde ele disse:

Os jogos chineses estão agora no mesmo nível dos jogos ocidentais de grande orçamento.

Os desenvolvedores de jogos chineses estão tentando padronizar suas ferramentas de desenvolvimento, criando processos de produção avançados. E também investir em equipes realmente grandes.

No fim. Isso ajuda a fornecer a eles a vantagem competitiva de atingir um público amplo, tanto em termos de geografia quanto de plataformas.

De acordo com a fonte. A Microsoft está formando uma equipe especializada em explorar jogos chineses para adicioná-los principalmente à lista de assinaturas do Xbox Game Pass. Atualmente, a empresa está tentando atrair pequenos estúdios chineses independentes.

Para incentivá-la a fazê-lo, ela está trabalhando para fornecer um ambiente adequado para esses estúdios. Expandindo seu serviço de assinatura para PCs e dispositivos móveis.

A Microsoft pagou muito dinheiro por isso.

Há muitas evidências de que a Microsoft gastou muito dinheiro para isso. Como ela pagou US $ 2,5 milhões para trazer ARK: Survival Evolved no Game Pass. Mais US$ 2,3 milhões para a sequência de ARK 2.

Ambos os jogos mencionados são do desenvolvedor americano Studio Wildcard, que é de propriedade da empresa chinesa Snail Games. Claro, a Microsoft também trouxe o título Party Animals exclusivamente em seu serviço. É um jogo da desenvolvedora chinesa Recreate Games.