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Microsoft quer criar loja de jogos do Xbox em celulares para competir com Apple e Google

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Quando a Microsoft anunciou sua intenção de adquirir a Activision Blizzard, tinha vários objetivos estratégicos de longo prazo, incluindo entrar no mercado de jogos para celular e criar uma loja Xbox.

O jornalista Tom Warren, do Theverge, compartilhou conosco um novo relatório de que a Microsoft quer criar um modelo semelhante à loja de jogos digitais para empresas como Apple e Google, que apresentará um novo desafio para ela e um novo concorrente para os dois gigantes nessa arena , garantindo uma participação da gigante do software em um mercado lucrativo com risco mínimo. .

Os verdadeiros motivos por trás do acordo com a Activision Blizzard

As razões para a aquisição da Activision Blizzard no valor de US$ 68,7 bilhões ainda estão sob investigação pela Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA), e isso após ter recebido aprovação dos órgãos reguladores saudita e brasileiro, conforme a Microsoft confirmou em mais de um ocasião e em seus arquivamentos aos órgãos, que o motivo de sua aquisição O foco principal do desenvolvedor de Call of Duty é ajudá-lo a fortalecer sua presença no mercado de jogos para celular, aqui estão as coisas mais importantes que a empresa mencionou:

Essa transação melhorará a capacidade da empresa de criar uma loja de jogos de última geração que funcione em uma variedade de dispositivos, incluindo dispositivos móveis alimentados pela adição de conteúdo da Activision Blizzard.

Com base em suas comunidades de jogadores existentes, a Activision Blizzard buscará expandir a Xbox Store para dispositivos móveis e atrair jogadores para a nova plataforma Xbox Mobile. No entanto, afastar os consumidores da Google Play Store e da App Store em outros dispositivos móveis exigirá uma grande mudança no comportamento do consumidor.

A Microsoft espera que, ao oferecer conteúdo popular e popular, os jogadores estejam mais inclinados a experimentar algo novo.

Entre os jogos para celular que são populares o suficiente para incentivar a empresa a avançar com sua estratégia estão Call of Duty: Mobile e Candy Crush Saga publicados pela Activision e King, e representam metade da receita da Activision Blizzard, e aqui a empresa poderá aproveitá-los para ajudar a criar uma loja digital para competir com o Google Play e a App Store com o conhecimento necessário.

E dadas as políticas da Apple de sempre banir outras lojas de aplicativos de terceiros no iOS, é difícil imaginar a Microsoft competindo por iPhones tão cedo. Mas isso não a impedirá de perseguir sua ambição, e o Xbox Cloud Gaming é outra prova disso.

No entanto, a CMA mal discutiu a possibilidade e o propósito da entrada da Microsoft no mercado de jogos móveis e, como parte de suas investigações, está se concentrando fortemente em jogos de console, que a Microsoft argumenta ser o segmento menor do mercado geral.

O gráfico abaixo, que foi publicado em 2020, mostra a importância e magnitude do mercado de jogos para celular, que representa 51% (85 bilhões de dólares), enquanto os consoles domésticos representam 20%, com um valor de 33 bilhões de dólares, em contraste os jogos de computador bêbado 24 por cento, avaliado em US $ 40 bilhões.

Gráfico mostrando os ganhos de jogos em 2020

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Criar um concorrente para a Google Play Store ou a App Store será um grande desafio para a empresa, então a Microsoft precisará recrutar desenvolvedores de terceiros para ajudá-la a conseguir isso, pois a empresa permitirá que as lojas de aplicativos dos desenvolvedores funcionem livremente na plataforma móvel Xbox.

O mais importante de tudo é oferecer seus próprios sistemas de pagamento “fora dos muros” para processar compras no aplicativo, e isso não é fornecido pela Apple, como a Microsoft confirmou anteriormente que

A Epic Games foi uma daquelas empresas com as quais o CEO da Epic Games se aliou no combate às políticas da Apple App Store, como o CEO da Epic Games saudou Tim Sweeney Com a Microsoft insinuando que está “comprometida em fechar a lacuna nos princípios restantes ao longo do tempo”, a Epic pediu para ajudar a discutir seu caso no tribunal no caso de bloqueio do Fortnite nas lojas iOS.