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Warzone 2.0 presenta el esperado modo DMZ
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A partir del 16 de noviembre se estrena la primera temporada de Call of Duty Modern Warfare 2 Y el Call of Duty: Warzone 2.0 Emoción en todos los frentes.
La próxima edición de la enorme experiencia de Battle Royale gratuita incluye un Zona desmilitarizada Los esperados mapas multijugador remasterizados y una misión de operaciones especiales adicional antes del primer episodio de ataque. Habrá toneladas de contenido en ambos juegos con el nuevo pase de batalla, un evento con temática de fútbol y más.
La primera temporada lanzará la primera temporada de Call of Duty Modern Warfare 2 Y el Call of Duty: Warzone 2.0 El 16 de noviembre a las 21:00 horas KSA. La actualización de la temporada 1 de MW2 estará disponible El 14 de noviembre a las 21:00 horas KSA. Todas las plataformas pueden descargar Zona de guerra 2.0 Con antelación, a partir del 14 de noviembre a las 21:00 KSA.
Una visión general de Zona de guerra 2.0
- Granja Al-Mazrah, casa Zona de guerra 2.0:Utiliza 18 ubicaciones de misión clave para planificar tu victoria en Battle Royale o explóralas en tu camino hacia la evacuación en Battle Royale Experiment. Zona desmilitarizada Todo nuevo.
- Prepárate para la nueva era: una serie de innovaciones en el juego y nuevas funciones hacen que Zona de guerra 2.0 Una experiencia increíble basada en el aprendizaje comunitario desde Call of Duty: Siguiente.
- Un cambio de perspectiva: Las listas de reproducción de la perspectiva del jugador llegarán esta temporada a Zona de guerra 2.0:por primera vez en la historia zona de guerraLos fanáticos de la acción Battle Royale en tercera persona son bienvenidos durante la primera temporada.
Bienvenido al nuevo y divertido mapa “La Granja”
Ser la sede de un mundo Guerra moderna 2La ciudad de Al-Mazrah, situada en la República Federal de Adal, es tu primer campo de batalla para Zona de guerra 2.0.
Quien juega recibe Segunda Guerra Moderna Ahora algunos ensayos serios en tono lúdico. Por ejemplo, los siguientes mapas multijugador son subsecciones de esta enorme área:
- Fortaleza de la Vaca (mapa base)
- Embajada (mapa base)
- Hidráulica de Zarquwa (mapa base)
- Taraq Village (mapa base y mapa de batalla)
- Sarif Bey (Mapa de batalla)
- Feliz (Mapa de batalla)
Innovaciones y actualizaciones Zona de guerra 2.0 Vigente desde Call of Duty: Siguiente
Call of Duty: Warzone 2.0 Listo para causar un impacto como un juego Battle Royale gratuito, remasterizado y gratuito que reintroduce la serie. Llamada a la acción.
Antes del lanzamiento de la Temporada 1, se dedicará un extenso artículo a profundizar en las nuevas características y mecánicas que se han actualizado desde lo mostrado en Call of Duty: Siguiente. Por ahora, aquí hay un resumen de los aspectos más destacados que podemos compartir:
Similar a Call of Duty: Warzone original, El equipo juega un papel importante para hacer que este juego sea especial. Los jugadores también tendrán acceso más rápido al recurso de equipo principal: el arma principal, en esta nueva era. Hay tres formas de conseguir equipo o al menos un arma básica:
Tiendas - Los jugadores pueden usar la moneda del juego en las Tiendas (el nuevo nombre de la estación de venta) para comprar su arma principal del equipo preparado.
Eficacia general del paquete de equipo – Los paquetes de equipamiento caerán en la sala en medio de una partida de Battle Royale. Sin embargo, no está limitado ni reservado para equipos individuales, sino que cualquier jugador puede acceder a él.
Fortalezas y lugares oscuros – Los jugadores también pueden ganar su equipo al principio del juego como recompensa por proteger una fortaleza oscura o un puesto de avanzada.
Mecanismos de retiro –Nuevo sistema de mochila, el tradicional remanente del Battle Royale en la DMZ.
Warzone 2.0 implementará un nuevo sistema de mochila, totalmente integrado en la DMZ y optimizado para los modos Battle Royale.Las cajas de suministros dejarán caer objetos que podrás recolectar. Cuando un jugador interactúa con cualquier otro contenedor de botín, como una bolsa de lona o una bolsa de medicinas, utilizará la lista de botín.
Cuando un jugador muere, su arma principal cae al suelo, al igual que su mochila, que contiene el resto de su contenido y a la que se puede acceder a través del menú de botín.
Definir el nuevo gulag
después de la efectividad PróximoSe aplicaron algunos cambios al nuevo gulag en los últimos dos meses, cuando todavía era un experimento. zona de guerra tradicional.
El Gulag será una batalla 2v2 donde dúos seleccionados al azar deberán formar equipo para derrotar a su oponente. Todos los jugadores recibirán un equipamiento predeterminado: en el lanzamiento, será una pistola o escopeta, una granada letal y una granada táctica. Las armas y equipos de alta potencia se encuentran cerca del centro del mapa.
El Gulag también contará con un carcelero que aparecerá a mitad del combate para aumentar la intensidad del mismo. Derrotar al guardián hará que los cuatro prisioneros del Gulag regresen a la batalla real, lo que presenta un dilema: ¿ambos aceptarán esperar y luchar contra este poderoso enemigo, o uno de ellos se volverá codicioso e intentará lograr la victoria de la eliminación?
En lugar del mecanismo tradicional de horas extras, si ni el equipo ni el director son eliminados consecutivamente, los cuatro agentes pierden. Luchadores de IA en Battle Royale: solo en fortalezas, lugares oscuros y tiempo extra del Gulag
El Gulag es una de las tres ubicaciones donde los jugadores pueden luchar contra combatientes de la IA, quienes serán elegidos para proteger ubicaciones específicas.
Las otras dos ubicaciones son Fortalezas y Apagones, que están marcadas en el mapa táctico del juego para permitirte participar en enfrentamientos con combatientes de la IA.
Se activarán varias fortalezas en el mapa durante cada partida. Los equipos pueden ir a estas áreas para luchar contra los combatientes de la IA. El primer equipo que complete una fortaleza deberá desactivar una bomba y ganará una llave para una ubicación negra y su equipo personalizado. Los equipos subsiguientes deberán eliminar una cierta cantidad de Defensores (IA o jugadores) y obtendrán su equipo personalizado, pero no la clave para un Punto Negro.
Las ubicaciones oscuras son más peligrosas que las fortalezas, pero ofrecen una bonificación de plano de arma permanente y elementos del juego más valiosos para quienes las defienden. Solo está disponible con la Llave del Sitio Negro, que obtiene el primer equipo que asegura las Fortalezas Activas.