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Un desarrollador de videojuegos predice que 2024 será el año en que los estudios cerrarán

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El año pasado fue difícil para los desarrolladores, con muchos despidos y numerosos estudios y equipos de desarrollo cerrando. Las señales de este dilema aún se vislumbran en el horizonte a medida que nos acercamos a este año. Según un desarrollador familiarizado con la industria de los videojuegos, este año no estará exento de cierres, y será peor que el anterior.

Según el desarrollador Farhan Nour Cualquiera que haya estado informado de cerca sobre las noticias de la industria de los videojuegos y los despidos de desarrolladores en sus puestos de trabajo, y a través del sitio web Videogameslayoffs, este año y el próximo también serán mucho más difíciles, ya que veremos más estudios cerrar y escucharemos sobre el despido de muchos desarrolladores que se van.

Gracioso Se afirmó que el número real de desarrolladores que perdieron sus empleos el año pasado debido a despidos, despidos o incluso cierres de estudios es de aproximadamente 10.000, y no de 7.000, como se informó anteriormente. También se indicó que 3.000 desarrolladores perderán sus empleos para finales de enero.

En declaraciones anónimas a Gamesindustry, importantes figuras de la industria de los videojuegos han advertido que habrá más despidos de desarrolladores este año debido a las difíciles circunstancias y al temor de los inversores. Dijeron:

Si 2023 fue el año de los despidos, 2024 será el año de los cierres, y eso incluirá no solo a los desarrolladores, sino también a los medios de comunicación, las grandes editoriales y otros.

Alguien también comenta que hay muchos juegos y negocios no rentables en el mundo de los videojuegos, y que la razón de las dificultades actuales y lo que ocurrirá en el futuro se debe a las versiones que vimos durante la pandemia, y que necesitaremos casi dos años para salir de ellas y recuperarnos. Hace horas, una fuente de Riot Games habló sobre el despido de aproximadamente 350 desarrolladores del equipo de desarrollo de Valorant, el equivalente a 11% de la plantilla del equipo, para más detalles.