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Teste os recursos do seu computador com uma demonstração do Unreal Engine 5.1
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Tornou-se conhecido que o Unreal Engine 5 nos mostrou as verdadeiras capacidades dos consoles domésticos de hoje. É fácil para os desenvolvedores obter ferramentas de desenvolvimento e suporte completo.
Muitos grandes e pequenos estúdios de desenvolvimento de jogos tornaram-se dependentes principalmente do desenvolvimento de seus jogos na nova geração do Unreal Engine 5, que foi anunciado no ano passado. Que é mais avançado que a versão anterior.
Essa nova versão do mecanismo, a versão 5.1, torna a renderização 3D e as experiências em tempo real da geração atual mais fáceis, eficientes e suaves. E versátil para a maioria das indústrias digitais.
Según EPIC, Unreal Engine 5.1 ha sido lanzado con varias mejoras importantes que han hecho que el juego se vea aún más hermoso. La nueva actualización del motor te permite profundizar en las próximas mejoras importantes de rendimiento y funcionalidad para funciones como Lumen, Nanite, World Partition, Virtual Shadow Maps y más.
Esta notícia é uma oportunidade valiosa para ver o quão recente é o seu dispositivo e sua compatibilidade com motores de nova geração. A Epic lançou uma demonstração gratuita da engine chamada Unreal Engine 5.1 Nanite Redwood Forest Demo. Onde você realmente testará o poder do seu computador, onde fará um passeio nas florestas cheias de neve e árvores gigantes, verá técnicas modernas de sombra, reflexos de luz em polígonos e muitas coisas revolucionárias. nas configurações máximas e precisão possível?
Você pode baixar esta demonstração gratuita aqui ou através deste link direto aqui.
La versión 5.1 tiene como objetivo aumentar la posibilidad de jugar con las tecnologías avanzadas de Epic Games a 60 cuadros por segundo. Siempre que se utilicen en consolas de nueva generación o ordenadores con especificaciones estándar no inferiores a la media.
Apresenta NANITE, LUMEN, mapas de sombra padrão e super resolução temporal
O Unreal Engine 5 inaugura uma nova geração de fidelidade visual, trazendo um nível de detalhes sem precedentes para mundos de jogos como Battle Royale Island. Os recursos do Unreal Engine 5 de próxima geração, como Nanite, Lumen, mapas de sombras virtuais e hiper-resolução temporária, agora estão disponíveis no PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Cloud Play.
1- O recurso NANITE
O recurso Nanite fornece geometria de alta precisão. Especificamente, os edifícios são processados a partir de milhões de polígonos em tempo real, e cada tijolo, telha e estrutura de parede é modelado. Com cenas de paisagem HD também. Árvores individuais têm cerca de 300.000 polígonos, e cada pedra, roseta e folha de grama também é modelada.
2- O recurso LUMEN
Os reflexos do Lumen fornecem reflexos traçados de raios de alta qualidade em materiais brilhantes e água. O Lumen também renderiza a iluminação global em tempo real a 60 quadros por segundo. Você poderá ver belos interiores com iluminação difusa, além de personagens que interagem com a iluminação do ambiente. (Por exemplo, uma pincelada vermelha pode refletir a luz vermelha em seu uniforme.) Além disso, roupas com propriedades emissivas (conhecidas como brilhantes) difundem a luz em objetos e superfícies próximos.
3- Mapas de sombras virtuais
Mapas de sombras virtuais permitem sombreamento de alta resolução. Cada tijolo, folha e detalhe modelado lançará uma sombra, e o auto-sombreamento aparecerá com tremenda precisão. Ou seja, coisas como chapéus e outros pequenos detalhes nos personagens também lançarão uma sombra.
4- Super Resolução Temporária (TSR)
A Super Resolução temporária é uma melhoria em relação, por exemplo, ao buffer anti-aliasing no remake do Fortnite, permitindo visuais de resolução mais alta em uma taxa de quadros mais alta.