SEGA ha lanzado un nuevo tráiler de Sonic Frontiers (se abre en una nueva pestaña), que detalla cómo funcionará el combate y el progreso en la próxima aventura del erizo azul. Titulado funcionalmente "Combate y Mejoras", describe las diversas habilidades con las que Sonic comenzará y cómo estas se expandirán y mejorarán a lo largo del juego. También anuncia con orgullo que el primer juego de mundo abierto de Sonic tendrá un árbol de habilidades, algo así como si alguien dijera con entusiasmo que su silla tiene cuatro patas y respaldo.
Según el tráiler, Sonic comienza el juego con un conjunto de movimientos básicos que incluye un ataque de pisotón, su conocido ataque giratorio con caída y carrera y el ataque "homing" que ha sido controvertido desde la transición de Sonic al 3D. Pero estas habilidades solo sirven para lidiar con oponentes básicos. Contra enemigos más duros, necesitarás usar movimientos "combo" especiales como Phantom Rush, donde Sonic golpea a su oponente tan rápido que es como si hubiera varios de ellos atacando a la vez. También está disponible "Wild Rush", una versión de boxeo de borracho de Drop Dash que permite a Sonic atacar y evitar ser golpeado al mismo tiempo, y "Cyloop", que Sonic puede usar para romper los escudos enemigos literalmente corriendo en círculos a su alrededor. Ah, y Sonic también tiene un movimiento de parada, porque ahora todos los juegos tienen que ser Dark Souls.
En cuanto a cómo accederás a estos poderes más adelante en el juego, los enemigos derrotados sueltan objetos llamados "piezas de habilidad". Recogerlas te permitirá desbloquear nuevas habilidades en el árbol de habilidades. Las piezas de habilidad también se pueden encontrar en contenedores frágiles escondidos por todo el mundo del juego, lo que te anima a explorar todos los rincones.
Todo se siente muy al estilo de Sonic Frontiers; es decir, se inclina ante las convenciones populares de una forma que contrasta con la identidad principal de la serie. Mollie sintió lo mismo cuando probó el juego. (se abre en una nueva pestaña)a principios de este mes, afirmando que “Sonic Frontiers es el ejemplo perfecto de cómo no todos los juegos necesitan que funcionen en grandes formatos de mundo abierto”.
Claro, aún podría ser genial, y sería genial que Sonic por fin tuviera su momento Mario, por improbable que parezca. No tendremos que esperar mucho para descubrirlo, ya que el juego sale el 8 de noviembre.