Recientemente, Starbreeze ha comenzado a compartir más detalles sobre su próximo juego, Payday 3, a través de clips que muestran el diario de desarrollo. La semana pasada, el desarrollador reveló las razones para lanzar el juego exclusivamente para dispositivos de la generación actual, y aquí está, presentándonos los niveles de dificultad.
El estudio compartió con nosotros el último diario de desarrollo de Payday 3, y confirmó a través del mismo que el juego contendrá 4 niveles de dificultad en el lanzamiento, siendo normal, luego difícil, luego muy difícil y, finalmente, está Overkill, que pondrá a prueba las capacidades de los jugadores al máximo y presentará un gran desafío, sobre todo porque los enemigos serán más brutales.
Los enemigos y su salud no cambiarán entre los cuatro niveles; en cambio, se ajustarán su número, precisión y daño. El desarrollador afirmó que estos niveles buscan animar a los jugadores a jugar entre sí y evitar que se aburran y jueguen en un nivel de dificultad más bajo.
El juego introducirá varios elementos nuevos en forma de novedades, uno de los cuales es un mayor enfoque en el sigilo y algunos pandilleros incluso podrán escabullirse sin máscara, lo que crea varios estilos de juego durante el robo.
Además, una vez que la banda es descubierta y está a punto de ser capturada, cualquier miembro de la banda puede tomar como rehén a cualquier miembro del banco contra la policía. Unreal Engine 4 ha sido de gran ayuda para el juego con estas características, pero el desarrollador nos prometió el mes pasado una actualización del motor, aunque no hay una fecha específica para la actualización tras el lanzamiento del juego. Esta actualización mejorará el aspecto visual del juego gracias a las fantásticas funciones de iluminación del motor, en particular el sistema Lumen.
Payday 3 llegará oficialmente a los dispositivos de la generación actual y a PC el 21 de septiembre, y estará disponible en el lanzamiento desde el primer día para los suscriptores de Xbox Game Pass.