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La mayoría de los editores de juegos más destacados publican el salario promedio de sus empleados: ¡245.000 dólares al año!

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El año pasado, vimos una nueva ley en la ciudad estadounidense de California. La ley exige que los editores de videojuegos publiquen los salarios promedio de sus empleados para crear más transparencia en el mercado laboral en ese campo específico. La ley ya se ha implementado en Estados Unidos, pero aún existen algunas lagunas por parte de los editores.

Monitorea esta información en el sitio de noticias de Bloomberg famosoJason SchreyerLo que destacó el salario promedio en Activision Blizzard, ubicada en Santa Mónica. Los salarios publicados son para dos roles completamente diferentes, por lo que podemos ver un promedio simple para toda la empresa sin entrar en un análisis complejo. El primer trabajo tiene un salario que oscila entre $ 134.000 – $ 247.900 y el segundo trabajo entre $ 80.800 – $ 149.400.

En cuanto a uno de los editores de juegos líderes de la industria, Riot Games, la compañía ha informado de salarios muy similares a los de Activision Blizzard. Aunque el periodistaJason SchreyerDice que el estudio es conocido por pagar a los empleados más generosamente que el resto de la industria.

En cuanto a Electronic Arts, también hizo lo que hicieron las dos compañías anteriores. El salario alcanzó los 245.500 dólares anuales para los empleados senior presentes en la empresa, considerando que ésta es la sucursal de la empresa ubicada en la ciudad de Redwood. Mencionado "malo“Los salarios mencionados probablemente varíen, pero no superarán los US$100.000.

De todas formas, así será. Negociar con nuevos empleados que quieran incorporarse a cualquiera de las empresas existentes en el sector será más difícil que nunca. Por otro lado, es bueno para todo principiante que quiera progresar conocer la mayoría de las cosas para trabajar en este campo.