Sin categorizar

Xbox Business se dirige principalmente al mercado de juegos móviles.

Anuncios

En una nueva entrevista con el jefe del departamento de juegos “Xbox” de Microsoft Phil Spencer. En él, afirmó que el negocio y las ambiciones futuras de Xbox no tendrían sentido si la segmentación por teléfonos móviles no formara parte de ellos.

Phil Spencer En una entrevista con el podcast Decoder, transmitido por VGC, afirmó que Microsoft y la marca Xbox tendrán dificultades para sobrevivir y mantenerse como una empresa global si la compañía no consolida su presencia en el sector móvil.

Spencer señala que la propuesta de adquisición de Activision Blizzard suele presentarse como un simple intento de comprar Call of Duty. Enfatizando que el acuerdo de 14.700 millones de dólares se debe principalmente a su ambición de entrar en el mercado de los videojuegos para móviles, declaró:

La idea de que Activision ejecute Call of Duty en consolas es un diseño que podría ser sugerido por nuestro competidor de consolas.

No he oído que Nintendo haya enviado ninguna queja sobre el acuerdo.

Spencer Evitó mencionar a Sony por su nombre, a la que sólo se refirió como un “competidor de consolas”, en referencia a las preocupaciones planteadas por los reguladores de la competencia que actualmente están involucrados en el acuerdo con Activision.

El jefe de Xbox también mencionó el crecimiento del negocio global de juegos de 1.400 millones de dólares en el sector móvil en los últimos cinco o seis años.

Los ingresos de consolas y PC se mantuvieron relativamente estables. Al ser preguntado sobre las declaraciones de la compañía, que se describió a sí misma como un "pequeño actor en la competencia por los mercados de juegos para PC y móviles", Spencer respondió:

No creo que nadie necesite esta cita nuestra para entender lo irrelevantes que somos para los dispositivos móviles. Cualquiera que tome su teléfono y decida jugar lo comprobará por sí mismo.

Y la computadora también, nuestras experiencias y obstáculos durante los últimos cinco o seis años han sido documentados en los juegos de computadora, y continuamos trabajando en eso.

Con el tiempo, el trabajo se volverá insostenible para cualquiera de nosotros. Si no encontramos jugadores de teléfonos, nos veremos limitados a una parte especializada del juego, lo que dificultará enormemente la gestión de una corporación global.

En conclusión, Spencer señala a Tencent como ejemplo de su éxito. La describió como la mayor empresa de videojuegos que obtiene la mayor parte de sus beneficios del mercado móvil. Por lo tanto, considera inaceptable que Maerxobet siga siendo irrelevante o desvinculada del mercado de los juegos móviles. Y porque, según sus declaraciones, el móvil es donde la gente quiere jugar.

Más sobre Xbox

cabeza de Xbox Parecía hace poco Como si estuviera cansado del debate sobre el futuro de Call of Duty en PlayStation, afirmó de una vez por todas: «Ningún contrato es para siempre». Esto significa que Call of Duty no estará presente en la plataforma PlayStation para siempre. Para más información, haz clic aquí.