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El guión de Death Stranding 2 habría cambiado si Elle Fanning hubiera rechazado el papel.
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Hideo Kojima reveló recientemente en su último podcast que Death Stranding 2 habría tenido una historia diferente si la actriz Elle Fanning hubiera rechazado un papel en el juego. Esto pone de relieve la importancia de la actriz para la desarrolladora, en torno a la cual gira la historia del juego en esta ocasión.
El creador de Metal Gear Solid, Kojima, ha revelado que Fanning tendrá un papel importante en la próxima secuela, Death Stranding 2. Afirma que quiere usar el talento y el encanto de Elle para crear un personaje único.
El desarrollador evitó por completo compartir cualquier cosa relacionada con el juego a través de sus declaraciones, por lo que fue muy cuidadoso al decir lo siguiente:
No puedo compartir mucho, pero Elle es un personaje importantísimo. Y sí, creé el personaje pensando en Elle. Así que me preocupaba que rechazara la oferta.
Como se informó anteriormente, Fanning apareció en el podcast y mencionó lo increíble que se ve el juego actualmente. También comentó que la tecnología de captura de movimiento lo ha llevado a un nivel completamente nuevo en comparación con el primer juego. Habló también sobre el equipo que trabaja con ella y les agradeció su esfuerzo.
Hideo Kojima siempre ha sido un gran admirador del trabajo de Fanning, pero este no tenía experiencia previa con los videojuegos. Sin embargo, la comunicación entre Kojima y Fanning se inició a través del director de televisión. Nicholas Winding Refn.
Death Stranding 2 está actualmente en desarrollo para PS5 y aún no se ha fijado una fecha de lanzamiento. Esto se reveló por sorpresa en la última edición de los Game Awards. Y antes de eso, Kojima también lo insinuó varias veces, como es bien sabido.