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El próximo juego de Battlefield será la entrega más realista de la serie.

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EA anunció la contratación de antiguos desarrolladores de partes de la saga Battlefield. Su misión será hacer que la próxima entrega de la saga sea la más realista hasta la fecha. ¿Podrá la compañía cumplir con este objetivo?

EA lo confirmó a través de su CEO André Wilson Anteriormente, el equipo que trabajaba en el próximo juego de Battlefield era el más grande en la historia del desarrollo de toda la serie, y ahora la compañía confirma que el juego será el más realista hasta la fecha.

EA no ha revelado mucho sobre el próximo juego de Battlefield, aunque su equipo de desarrollo es el más grande de la saga. El proyecto atrae talento de cuatro estudios: DICE, Criterion, Motive y Ripple Effect. Ripple contrató recientemente a dos exdesarrolladores a través de su programa Hire Our Heroes, y el equipo de desarrollo utilizará su experiencia para hacer del próximo juego una experiencia más realista.

Aún más impactante es que la compañía ha designado a dos personas con experiencia militar, como se ve en las fotos a continuación. Estas dos asesorarán y actuarán en el juego.

Empecé una carrera Madison Dougherty [على اليمين] Sirvió como soldado en la Policía Militar antes de convertirse en oficial de logística y oficial de operaciones del batallón. Estuvo asignada a la 3.ª División de Infantería, donde lideró un pelotón de despliegue de aproximadamente 30 helicópteros Black Hawk. EA explicó en su blog:

“La mejor manera de describirlo es que es la gasolinera móvil más cara que he visto”. Tras una beca de tres meses con el equipo de Battlefield de EA, se unió a Ripple Effect como gerente de producto.

O Aarón Johnson [على اليسار] Es un ex boina verde e instructor de tácticas de unidades pequeñas. Su carrera lo ha llevado a todas partes, desde Afganistán hasta Japón y muchos otros lugares.

EA aún no ha revelado la fecha de lanzamiento del juego, y esperamos saber más al respecto a lo largo del año.