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El nivel de terror del remake de Dead Space manipulará tu estrés con el motor de intensidad

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Estamos a solo unos meses del lanzamiento de Dead Space, un remake del juego de terror Motive Studio desarrollado con el motor Frostbite, a medida que han surgido más detalles nuevos sobre el juego.

La desarrolladora EA Motive ha revelado nuevos detalles sobre el próximo remake de Dead Space a través de una entrada de blog en el sitio web oficial del juego. Esta vez, la atención se centra en una nueva función llamada control de "Intensidad".

Intensidad es una nueva mecánica y mecanismo de juego que busca mantener a los jugadores alerta mientras juegan Dead Space. Donde el desarrollador principal del juego describe... Eric bautizado El motor de intensidad es una forma de controlar el nivel de estrés del jugador, ya que estará alerta y creerá que siempre está sucediendo algo.

Este motor mide principalmente el rendimiento general del sistema del jugador durante el juego y ajusta dinámicamente los eventos para hacer el juego más aterrador. El motor de intensidad también puede afectar otros aspectos como la niebla, el vapor e incluso los cambios de sonido e iluminación.

El desarrollador y a través del blog en boca del co-diseñador en el nivel principal Esteban CicolaPone el ejemplo sencillo de un jugador que se enfrenta a una habitación relativamente tranquila y cómoda después de una serie de encuentros, donde solo se encontrará con unos pocos sonidos espeluznantes, mientras continúa:

Pero luego vas a otra habitación y, de repente, hay un slasher que sale de una abertura en la pared, pero las luces están apagadas, pero hay una niebla en la habitación, y se vuelve mucho más intenso e intenso.

Pero luego le damos un respiro al jugador. Básicamente, monitoreamos los altibajos del estrés para asegurarnos de que no se trate solo de eventos de alta intensidad en cascada. Porque eso sería emocionalmente agotador; dirías: "No puedo más".

El desarrollador probó y experimentó tanto con el motor de intensidad que valió la pena intentarlo, según comentó en su blog. Al probar un capítulo, el equipo de desarrollo descubrió que los miedos generados por el motor eran indistinguibles de los escenarios más lineales del juego. El desarrollador principal de software comentó: David Vincent:

Lo más sorprendente es que no esperaba que este dispositivo funcionara tan rápido. Ya sabes, cuando ves una película de terror, todo está sincronizado en nanosegundos. Todo estaba cuidadosamente planeado y organizado; entonces, ¿cómo podemos reproducir eso con un generador dinámico? ¡Es imposible! Pero resulta que logramos la misma sensación.

Dead Space Remake se lanzará en plataformas de próxima generación el 27 de enero de 2023. Los pedidos anticipados ya están disponibles en todas las plataformas.