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El director de Callisto Protocol elogia los esfuerzos de EA Motive en el desarrollo del remake de Dead Space

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Los últimos tres meses han estado repletos de emocionantes títulos de terror de supervivencia, encabezados por el remake de Dead Space y The Callisto Protocol de Glen Schofield.

Irónicamente, como todos saben, el padrino de los juegos originales de Dead Space y creador, Glen Schofield, fundó un estudio llamado Striking Distance y desarrolló un nuevo título de terror llamado The Callisto Protocol a finales del año pasado, que también reseñamos.

Yo escribí Nicole Scofield Publicó en su propia página de LinkedIn sobre el remake de Dead Space, y señaló en su publicación sobre el juego original que debutó en 2008, que lamentablemente fue considerado un fracaso en función de las ventas, a pesar de tener seguidores leales de ciencia ficción y terror, lo que es una prueba. A pesar de lo inexacto de la afirmación de su fracaso, se considera una gran victoria para los fanáticos de este tipo de obras.

Su padre, el director Glen Schofield, respondió a esta publicación, aprovechando la oportunidad para felicitar y agradecer a todos los desarrolladores que trabajaron en el juego original de Visceral Games, así como a los desarrolladores del nuevo remake de EA Motive Studio que trabajaron en una versión exitosa, y se mantuvieron como él los describió ante la prueba del tiempo.

Menciona que Scofield Anteriormente, consideró un halago anunciar que había realizado un remake de la primera parte del juego y está muy feliz de que esta maravillosa franquicia tenga una segunda oportunidad, pero lamenta no haber estado involucrado en el desarrollo de este título que para muchos es una de las mayores razones del éxito del juego.