Arkane Austin ha dicho que está trabajando en una solución para la conexión a Internet obligatoria de Redfall, un aspecto que generó reacciones negativas cuando fue anunciado por primera vez por los jugadores en general.
En una entrevista con Eurogamer, el director del juego dijo Harvey Smith Están escuchando. Y ya han empezado a trabajar para solucionar este problema en el futuro. Pero tendrán que hacer algunas cosas, como cifrar los archivos guardados y realizar mucho trabajo de interfaz de usuario para soportarlo.
El director habló en nombre de su equipo y continuó diciendo que están investigando el asunto y no deben prometer nada, pero que esperan y trabajan activamente para solucionar esto en el futuro, mientras Smith entraba en más detalles. sobre por qué Redfall fue diseñado para requerir una conexión a Internet permanente.
Según las palabras del director del juego, el problema no estaba relacionado principalmente con los sistemas de compra con dinero real desde una tienda dentro del juego, ya que el juego no contiene una tienda en primer lugar, ya que se planeó contenido adicional que incluye paquetes de armas y disfraces, pero se venderá a través de la Tienda Xbox, y el objetivo de la decisión es ayudar a Arkane a comprender cómo juega la gente y cuándo experimenta dificultades.
Smith señaló que Arkane quería adoptar un enfoque emocional ante las preocupaciones de los jugadores, ya que no todos tienen una conexión a Internet estable y a veces están sujetos a cortes. Dijo que cree que es por eso que el proyecto ha sido criticado.
Os recordamos que el juego llega el 2 de mayo de este año en exclusiva para Xbox Series y PC.
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