Una de las cosas que más hemos extrañado recientemente del galardonado God of War Ragnarok es el Modo Foto, que finalmente se lanzó con la v03.
La nueva actualización está disponible en todos los dispositivos de PlayStation y trae consigo muchas mejoras y correcciones que mejoran la experiencia de juego en muchos aspectos, tanto en términos de corrección de algunos errores a los que se enfrentan algunos jugadores, como en la estabilidad y mejoras generales en el nivel. de rendimiento.
El modo de disparo en God of War Ragnarok vendrá con muchas características y expresiones faciales que incluyen a los personajes principales como Kratos, Atreus, Freya, Brook, Cyndry, Angrboda, Thor y Throd, donde los jugadores pueden acceder presionando Opciones y luego el botón cuadrado. Mientras que el resto de las características son las siguientes.
- Ocultar personajes principales o secundarios en la escena.
- Ajuste los controles de la cámara usando:
- campo de visión
- Longitud focal
- Máquina de imágenes de película
- Ajustar los controles del obturador
- profundidad de campo
- distancia de enfoque
- Ajuste el brillo y los filtros con:
- Intensidad del filtro, con controles precisos de vibración y saturación
- Aplicar bordes y logotipos
Notas de corrección de errores y mejoras de God of War Ragnarok
- Se solucionó un caso en el que un momento narrativo se repetía incorrectamente al recargar un guardado en la misión "Reckoning".
- Se corrigieron algunos casos en los que las historias en el barco se interrumpían incorrectamente.
Preguntas y avances - Se solucionó un caso en el que el área de misión “Peso de las cadenas” podía entrar en un mal estado, lo que impedía que el jugador regresara al área.
- Se solucionó un caso en el que no se podía completar el trabajo de demolición.
- Se solucionaron varios casos en los que un compañero se quedaba atascado y no seguía al jugador ni se movía a la ubicación deseada.
- Se solucionó un problema por el cual una grúa se quedaba atascada en la posición incorrecta al retroceder durante “La búsqueda de Tyr” o al explorar el área más tarde.
- Se solucionó un problema por el cual una fuente de agua podía comportarse incorrectamente, lo que impedía el progreso en la misión "Buscar imágenes".
- Se ha mejorado la ubicación de los puntos de control durante la misión “El secreto de Groa”.
- Se solucionó un caso en el que un elemento del rompecabezas podía volverse invisible si se caía desde una cornisa durante la misión “El secreto de Groa”.
- Se solucionó un caso poco común en el que un jugador podía quedarse atascado en un elemento del rompecabezas en la misión “El secreto de un cachorro”.
- Se solucionó un problema por el cual el péndulo no podía moverse como estaba previsto durante la misión “El secreto del cachorro”.
- Se solucionó un caso poco común en el que no aparecía un mensaje, lo que bloqueaba el progreso en la misión “El Santuario Perdido”.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado en la biblioteca durante la misión "El fugitivo".
- Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía interactuar con otro personaje durante la misión “El mundo del destino”, lo que impedía progresar.
- Se solucionó un problema por el cual un compañero no se movía a la ubicación correcta al reiniciar desde un punto de control en una ubicación específica durante la misión “Forjando el destino”.
- Se solucionó un caso poco común en el que Revenant no bloqueaba el progreso en la misión “Desatando a Hel”.
- Se solucionó un problema por el cual el Compañero no cerraba una Ruptura de Esfera durante la misión “Desatando a Hel”.
- Se solucionó un caso en el que faltaba la puerta después de reiniciar desde el punto de control durante Creatures of Prophecy.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado en una batalla contra un jefe al recargar un guardado automático anterior en Creatures of Prophecy.
- Se solucionó un caso en el que el jugador no podía equipar la máscara durante la misión “Desbloquear máscara”.
- Se solucionó un problema por el cual los enemigos no aparecían al abandonar el combate y regresar al explorar minas en Svartalfheim.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía abrir una ubicación durante la misión “El regreso del río”.
- Se solucionó un problema por el cual el personaje equivocado podía seguir al jugador al cargar un guardado realizado durante la misión "Funeral de los vikingos".
- Se solucionó un problema por el cual el puente levadizo estaba en un estado incorrecto al regresar al área durante el reconocimiento en Vanaheim, lo que impedía que el jugador cruzara el puente.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador no recibía crédito por cerrar la Puerta Hel, lo que afectaba el servicio Hel To Pay.
- Se solucionó un caso en el que las espadas no aparecían.
- Se solucionaron varios casos en los que el jugador podía caerse del mundo al recoger páginas perdidas.
- Se solucionaron varios casos en los que el jugador caía al fondo del mapa al caerse de una cornisa.
- Se solucionó un caso en el que el jugador podía caerse del mundo en Midgard en la Torre Helheim.
- Se solucionaron varios casos en los que la Puerta Mística se restablecía a No detectada al reiniciar desde el punto de control inmediatamente después de que se detectaba la Puerta.
- Se solucionó un problema por el cual el trineo aparecía en la ubicación incorrecta durante el reconocimiento en Alfheim.
- Se solucionó un problema en el que la guía de puntería era incorrecta en un elemento del rompecabezas durante la misión “Canción de las arenas”.
- Se solucionó un caso en el que el jugador podía quedarse atascado durante la misión "Buscando consuelo".
- Se solucionó un caso poco común en el que un compañero no se unía al jugador en el trineo después de subir, bajar y volver a subir rápidamente.
- Se solucionó un caso poco común en el que un compañero se caía del mundo.
- Se solucionó un problema por el cual la onda de choque no aparecía al luchar contra un veterano.
- Se solucionó un caso en el que Kratos podía chocar con un jefe, lo que provocaba un comportamiento no deseado en la misión “Reunión”.
- Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía usar la Piedra de la Resurrección en una pelea contra un jefe durante la misión "Defiende tu coraje".
- Se solucionó un caso poco común en el que la onda de choque no aparecía al luchar contra el Eterno.
- Se solucionó un caso poco común en el que el cuerno de escoria podía quedarse atascado en el suelo.
- Se solucionó un caso en el que Hyperion Pull no atraía a los enemigos Nightmare.
- Se solucionó un caso en el que el brazo del jugador podía quedar atascado en la animación de invocación del hacha después de un rayo mientras luchaba contra un minijefe en la misión "El secreto de un cachorro".
- Se solucionó un caso en el que el jefe no avanzaba correctamente a la siguiente etapa en la misión “Más allá del Ragnarok”.
- Se solucionó un caso poco común en el que los enemigos no reaccionaban con éxito a algunos ataques rúnicos en los acantilados.
- Se solucionó un caso poco común en el que los ataques al usar Valor de furia podían fallar objetivos más pequeños.
- Se solucionó un caso en el que el jugador perdía la funcionalidad al cambiar un ataque rúnico equipado inmediatamente después de usarlo.
- Se solucionó un caso en el que un jugador podía quedarse atascado después de aturdir a Fiske en el borde del ring.
- Se solucionó un caso en el que un enemigo podía volverse invulnerable después de reiniciar desde un punto de control, lo que impedía el progreso en la misión "Viejos amigos".
- Se solucionó un caso en el que el jefe no podía avanzar a la siguiente etapa durante la misión “Cálculo”.
- Se solucionó un problema por el cual la travesía no estaba disponible al restablecer el punto de control entre encuentros, lo que impedía avanzar en la misión “Los reinos en guerra”.
- Se solucionó un caso en el que El Eterno se volvía inactivo si entrabas y salías del bote durante un encuentro.
- Se solucionó un problema por el cual la onda de choque no aparecía al luchar contra el Eterno.
- Se solucionó un caso poco común en el que el Puño de Skofnung no se activaba.
Correcciones para la versión de PlayStation 4
- Se mejoraron los tiempos de carga de los enemigos en determinadas ubicaciones.
- Se mejoraron los tiempos de carga del entorno al recorrer el mundo.