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No hemos cancelado ningún juego en PlayStation
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Microsoft respondió rápidamente a la noticia de la cancelación de la versión de Redfall para PS5. Donde dijo que no ha cancelado el trabajo en ningún juego para la plataforma PlayStation.
Cabe mencionar que el juego Redfall se lanzaría en la PS5, según el director de Arkane Studio, responsable del desarrollo del juego. Donde se decía que la copia fue cancelada luego de un período de trabajo sin previo aviso debido a la adquisición del estudio y su empresa matriz por parte de Microsoft.
Parece que la respuesta de Microsoft no tardó en llegar, tal y como afirma un informe difundido por Eurogamer:
De hecho, el titular de la plataforma cree que ha ampliado nuestra cobertura de juegos que hemos lanzado en la PlayStation de Sony desde la adquisición de ZeniMax, y los primeros dos juegos que lanzamos después del cierre patronal fueron exclusivos de PlayStation 5.
Aquí, por supuesto, se refiere a Deathloop y Ghostwire: Tokyo, ya que el informe continúa discutiendo cómo Microsoft no ha cancelado ningún juego preexistente de Bethesda en PS5 y PS4 desde que adquirió Bethesda, y las actualizaciones de contenido continúan llegando para PS5 y PS4.
Esto es en respuesta al director creativo de Arkane Studio, Harvey Smith, quien afirmó que una versión de Redfall para PS5 estaba en desarrollo un año antes de que Microsoft comprara la empresa. A principios de esta semana se reveló que después de que Microsoft compró Bethesda, la compañía dijo: "No PS5", porque se está centrando en las versiones de Xbox, PC y Game Pass.
Sin embargo, cuando Microsoft se refiere a expandir su presencia en el mercado de juegos, parece tener mucho sentido. Sony tenía acuerdos de exclusividad con Bethesda antes de ser comprada por Microsoft, por lo que Deathloop y Ghostwire: Tokyo terminarían siendo exclusivas de PlayStation. Desde la perspectiva de Microsoft, su acuerdo para comprar Bethesda no tiene nada que ver con esto.
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